Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Можно ли как-то исправить маршрут монстров? те же ящерицы-суицидники... над долиной, недалеко от Лестера и возле пещеры Гильдии Воров. Часто погибают без участия игрока.
Забавно, что при последнем, крайне тщательном прохождении, собрал все 28 табличек. 25 отдал Ватрасу и получил 25 маны. Вроде как максимальный бонус. Ну, может кто отдал все 28 ему и получил 28 маны?..
Подведем итог моего билда лучника, и как его можно было улучшить. Изначально, в расчет брался 50-й уровень. Безымянный достиг этого значения в конце пятой главы. Если действительно задаться целью пройти "чистым" лучником и хорошо спланировать прокачку, совершенно игнорируя силу, то следовало бы...
Разве эта дыра? К примеру, после возвращения в Хоринис, в 3-й главе, на входе в Долину Рудников, мы видим две тушки паладина, с которых запросто можно снять 2 гоблинки. Тут даже избивать их не нужно. Следовательно, на 2 зелья больше.
Разве я так и не сделал?.. Бетти и 100% владение 1P.
Это лишь при последнем прохождении. Усложнение себе игры. Обычно огненный дождь используется на бандитов Декстера и Склеп Инубиса. Сморщивание монстра на Черного Тролля. Уничтожение нежити на двух скелетов в доспехах паладина и Инубиса...
Было бы слишком круто, если урон от шпаг рассчитывался от ловкости, а не от силы. К слову, в каких-то модах это исправили?
Конечно, играя за лучника, силу можно вообще не качать, но это сильно усложняет убийство скелетов в 1-й главе. А так, они дохнут от трех критов шпаги мастера, при силе...
Вот такой прокачки за лучника можно достигнуть, используя все плюшки в игре (плюшки, а не баги/дыры). В идеале, рассчитано на 48 уровень (закончил с 53). Дальше LP просто копятся и их некуда девать. Следовательно, можно и лучше, если подойти к планированию более тщательно.
Снаряжение: 2 кольца...
Изучить взлом замков можно у призрака Фингерса в СЛ, который находится недалеко от арены. Взлом замков делится на два уровня. Первый уровень требует 20 ловкости и этого хватает для открытия большинства сундучков. Второй уровень требует 50 ловкости. И само изучение взлома по 5 LP. Теперь сундуки...
Насчет крутого оружия, вроде топора Ларса и Меча Скара, которые можно достать уже в первой главе... что вносит некий дисбаланс в игру. Можно ли подобных именных npc сделать бессмертными до 3-4 главы, к примеру? Уверен, что-то да обсуждалось и предлагалось по этому поводу.
Вот и интересуюсь, как...
А разве это важно, если у ГГ есть руда в кармане и он желает сразу же расплатиться? А там продавать или выбросить, Исидро не должно волновать, ибо свою часть он получит.
В обычной готике, у Безымянного на старте 10 силы и ловкости. В последней версии мода, что поставил (2018.12) - 5 силы и 5 ловкости. Ржавый меч требует 6 силы. Старый меч - 10 силы. Ранее этого хватало для относительно комфортной борьбы с падальщиками и кротокрысами... и набивания двух уровней...
Стартовать с пониженными характеристиками заметно сложнее. 5 силы хватает лишь на использование кирки. Мясной жук, умирающий с двух ударов кулака - смотрится довольно странно). Да и набить 2 лвл на падальщиках и кротокрысах до прихода в СЛ - довольно проблемно.
По поводу бонуса Горацио. Напомните, всегда нельзя было выйти за пределы капа силы (100)? То есть, если у Безымянного 10-95 силы, Горацио нам поднимает силу на 5. А если 96-100, говорит, что слишком силен и ничего не делает
Проходил ваш мод еще в 2017 году. Хотелось бы узнать, как ныне дела обстоят у лучников? Ловкость влияет непосредственно на урон лука/арбалета, как это реализовано в Ночи Ворона?
Разве абуз с бесконечной экспой от Мики не в пиратке?
Раз уж зашла речь о бесконечном опыте. В Ирдорате, при неверной комбинации переключателей, появляются 2 скелета в доспехах паладина (400 экспы)/пачка скелетов-гоблинов (150 экспы). Также в первой готике, в Храме Спящего, при подобном...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.