Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте, господа. Может кто подсказать? Сделали для машинимы карту океана (тупо песчаное дно + водная гладь до горизонта), и столкнулся с проблемой в виде пропадания размещенных на нëм вобов. Что анимированных, что обычных - если задрать камеру под определенным углом (чаще всего вверх), то...
Вопрос по мирам в карманах. У кого-нибудь есть Хоринис без башни Ксардаса и Эсмеральды в порту? Так же интересует карта с добротным тронным залом, и Долина рудников с одним лишь замком и двумя целыми башнями.
Нужны для съемок машинимы.
Всем здравия!
Такой вопрос: можно ли средствами Юниона заставить Г2 - НВ кушать многополигональные модели? Например, вобы больше 5000 полигонов. Он ещё кушает то, что чуть больше 5000, но дальше - вылетает, понятное дело. Хотелось бы расширить до 20к полигонов, минимум. Да, у меня не треснет...
Поставил Юнион последней версии. Папка Плагинов начала работать. При попытке вызвать коллизию или заморозку, просто пишет, что команда Call неизвестна, и ничего не происходит.
Игра не цепляет Union_MarvinHelper. Аналогичная проблема была с ремастером анимаций от Алекса в сборке Гратта. Ни ошибок, ничего, просто тупо игнорирует эти плагины.
upd.
Ан нет, цепанул. Только пришлось из VDF выдернуть DLL прямиком в Autorun. Правда там не обнаружил новых функций коллизии и...
Сработало, спасибо! Только всё равно не работает у него функция разморозки НПС в указанном радиусе, только по одиночной цели, находящейся в фокусе, и без значения. Но это уже недоработка Осмита, похоже.
Здравствуйте, товарищи!
Я тут занимаюсь созданием машинимы, и мне ужасно нужна ваша помощь. Мне помогал Осмит, но я не знаю, найдётся ли у него ещё свободное время для меня.
1. Смогли бы вы сделать плагин, который позволял бы замораживать/размораживать NPC на манер функции клавиши F9 (заморозка...
Сверху выбирай вкладку Downloads, мотай в самый низ, и там будет раздел Gothic 4 - Editing. Вот там и лежит всё добро для распаковки данных игры. Ссылку не смог скинуть, браузер отказывается на форум её вставлять.
Почему-то у меня игра в упор не хочет воспринимать этот плагин. Ни ошибок, ни ремастер-анимаций, ничего. Ни чистая г2, ни с модами. Всё установлено по фэншую.
Где прописаны такие вещи, как wear_torso и т.д., и можно ли туда вписать новые значения с нужным слотом? Хочу подвязать к слоту оружия на поясе новый слот, чтобы туда снаряжать отдельно ножны. Мне как угодно, хоть даже предельно колхозно, т.к. нужно не для полноценной игры, а для машинимы :)...
Зелье ускорения + черная руда + хорошо прокачанный мощный лук. Погибло несколько безымянных рудокопов, но моей целью было спасти лишь именных, с чем удачно справился попытки эдак с десятой. Хорошо забег делается от башни Ксардаса.
По крайней мере я натыкался где-то на компиляцию массива файлов, но про декомпиляцию ничего не нашел. Ну и, по логике вещей, раз можно так компилировать, значит, возможно было бы и декомпилировать. Но вопрос, опять же, в целесообразности, и найдется ли тот, кто данным вопросом займется)
Здравствуйте, господа!
Заранее прошу прощения за вопрос уровня "Чайник": возможно ли декомпилировать целый массив файлов определенного формата в папке _compiled (предположим, anims или meshes), нежели дёргать каждый по одному и декомпилировать через Sourcer? Или это единственное, что остаётся?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.