Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Откуда бы они узнали, что это вина магов? Восстание заключенных произошло в первые минуты после возведения барьера (это видно из интро). Если поставить себя на место выживших стражников, у них было мало причин любить короля, даже если бы они знали, что это вина магов. Ведь магам приказал опять...
Да, саундтрек действительно иногда доставляет. А в остальное время совершенно не мешает, сливаясь с игровым процессом. Это очень хорошо. В Готике 3, например, при всей красивости мелодий, они очень часто не вписываются в игру. Ещё и стилистика хорошо подобрана и выдержана - музыка в игре в...
У такой фракции крайне странная мотивация. Король по сути кинул их на произвол судьбы, позволил растерзать товарищей, заключил их в одной тюрьме вместе с зеками, оторвал от близких. Представители официальной религии - маги огня, стали пособниками Гомеза. А эти надзиратели вдруг начали...
Тут ещё проблема, что из-за того что облако пыли от гранат сильно грузило мою слабенькую встроенную видеокарту, у меня часто игра вылетала, если я сильно увлекался метанием. Это кстати единственный баг, который мне досаждал в течении игры. И то он связан с тем, что я играл на машине, которая не...
Огнемет, конечно, хорош при бое 1 на 1, но у него значительный минус из-за того, что с ним невозможно взлететь. Ну и огромный шанс просто промахнуться/выстрелить до того как враг поднялся и ГГ опять же приходит крышка.
Тут многие писали, что гранаты очень хороши. Я этого не заметил. Да, они...
Я так и делал. Но временами проблемы все равно происходили. То мана кончится, то враги слишком близко подбираются и в итоге ГГ попадает в свою собственную черную дыру - а это сразу снимает приличное количество жизни. В общем, проблема в том, что чуть-чуть потерял концентрацию - и тебя тут же...
У меня первый скачок произошел, когда удалось получить огнемет на дамбе с трупов бандитов после совместной атаки с клириками. Но это был не ахти какой прорыв - просто теперь я был в состоянии завалить какого-нибудь рядового монстра в махаче 1x1. Потом как раз вкачивал черную дыру, после этого...
Есть идеи, отткуда пошла эта любовь современных РПГ игр к разнообразным уровням сложности? Не припомню, чтобы такое имелось до 2005 года. Ведь обычно при повышении уровня сложности просто повышается здоровье и урон у врагов. И смысл в этом? Например, к Elex не было и половины вопросов, если бы...
Вообще странно, что Пираньи выбрали для аддона столь вторичный сюжет - опять по второму кругу надо противостоять Спящему, собирать юниторы, лезть в храм Спящего. Хотя никаких предпосылок к возвращению демона в оригинале нет - ведь мы изгнали Спящего, а чтобы придти в этот мир, Спящему нужен...
Прошел игру. Всё же под конец впечатление смазалось, но незначительно. Во-первых, к концу игры уже все надоедает - и квесты, и боевка, и мир. Во-вторых, я хоть и любитель РПГ по хордкорнее, но пираньи переборщили с агрессивностью мира, так как даже в конце игры карта просто кишит монстрами, и...
Хожу в основном с Каей - очень хорошая дальняя атака магией бесеркеров, приличный урон в ближнем бою, не хуже чем у Бестии. На монстров не рыпается, пока герой не начинает атаковать, вытаскивает оружие ближнего боя только при критическом приближении противника. Так что связка клирик + Кайя очень...
В классических эпопеях типа Войны и мира, Властелина кольца под "водой" я понимаю громоздкие описания окружающей природы, либо окружающей обстановки, которые повторяются через несколько страниц. Таже самая ситуация имеется в играх с большим миром. В Elex'e вот часто повторяются одни и те же...
Единственная предпосылка, это то что ГГ поплыл в Миртану, причем без определенной видимой цели, как впрочем и большинство остальных членов команды. Так что Пираньи вольны были выбирать практически любой сюжет, в том числе и зацикленный на небольшой площади.
Вот только проблема в том, что даже...
А зря, ведь погоня за большими мирами бессмыслена. К примеру, площадь всего мира Elex - 10 кв. км. Площадь даже небольшого современного города с населением в 500 тыс. чел - около 300 кв. км. То есть в играх никогда не получится реализовать настоящий мир, даже небольшой. Отсюда делаем вывод, что...
Размер мира напрямую связан с масштабностью сюжета. Так как в Елексе сюжет масштабен, то и мир должен быть большой. Для маленького мира пираньям изначально надо было делать "местечковый" сюжет, как в Готике 1.
Вообще, практика игростроя показала, что наиболее успешные игры с открытым миром...
Данную черту, кстати, я тоже отношу к одной из основопологающих положительных черт любой рпг-игры. Потому что нехватка денег опять же стимулирует игрока исследовать мир, искать источники дохода, грамотно распоряжаться имеющимися ресурсами, то есть по сути отыгрывать роль. К сожалению в играх это...
Хотел бы оставить отзыв об игре, хотя прошел пока только первую главу, но боюсь потом растеряются мысли, поэтому не буду тянуть кота за хвост.
Игровой процесс и игровой мир. Сразу оговорюсь, что я всегда боготворил Готику 2 НВ, поэтому в Elex я нашел всё, что мне когда то полюбилось в Г2НВ -...
Качественный, но зачастую совершенно бездушный. Я конечно не много видел игр с любительской озвучкой, но, например, когда играл в Готику+Народ Миненталя с любительской озвучкой, то получил огромное удовольствие. Люди поработали на совесть. Так что, если дело дойдет до озвучки, то я ничего бы не...
Была точно такая же проблема. Нашел решение здесь: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1340830-Release-Gothic-½--SystemPack/page5
Просто добавил файл fix.vdf (файл можно найти по ссылке выше) в папку Data.
Вот собственно ссылка на файл: https://yadi.sk/d/i-oPLab2PB6C4
Насколько я...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.