Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Тут палка о двух концах. Чём более эффективным мастером на все руки с сожранными перманентами ты будешь в начале, тем более хромоногим калекой без статов ты будешь в конце. Выбирай. Правильного варианта тут нет, ибо игра проходится теоретически на одних свитках вообще без прокачки.
Как-то через пень-колоду вроде бы можно, и даже застать пару реплик, которые ты иначе не услышишь, но никакой сюжетной нагрузки или записей в дневник они не несут. Или это за каким то хреном в возвратке вставили и мои воспоминания именно оттула? Но озвучка вроде бы оригинальная была... Эх...
Ни в чём. Но у паладинов очень вкусный щит, а у стражей экземпляры двуручкек повкуснее паловских, но какая кому разница, ведь лично я половину игры на легенде за двуруча вообще бегаю в шмотках горожанина с алебардой, и мне по большому счету начхать и на гильдейское оружие (до 90% владения уж...
Человек проходит игру далеко не в первый раз, и все моменты, где можно даже теоретически сфейлить, он знает наизусть ещё даже не дойдя до них.
Естественно это всё учитывалось при прокачке болванки.
Чтобы обшарить карманы у всех достаточно выучить воровство и зелья ловкости. Халявной ловкости там набегает порядком + обвес и бижутерия, не хватит разве что на "почти невозможно".
Ну в моем последнем прохождении у одноручки немного нехватало (буквально копейки) урона для ваншота элиток, обычные отлетали с одной плюшки и с одноручки. Так что тут уже вопрос в запарке над силой. В любом случае в этом состоянии гг скорее напоминает неуязвимый каток, и там уже чхать, с...
Ну с точки зрения манчкинизма одноручка делает двуручник практически всухую почти по всем параметрам, немного уступая разве что в длине.
Скорость атаки у неё заметно выше, нормальные отскоки позволяют вообще не получать урона, а Высокая сила практически нивелирует разницу в уроне за удар.
Ну хочешь средний - средне и качай. Тут всё зависит от тебя. Единственно правильного варианта нет и быть не может. То что оптипмально для меня - для тебя будет задротным. То что будет оптимально для тебя, для спидранера будет избыточным и т д. Делай так, как удобнее тебе. Опять же, примерные...
Вопрос некорректен изначально. Всё сильно зависит от степени запарки, готовности терпеть, личного навыка фехтования, желания изучать другие наевыки и т д.
Степень прокачки может отличаться от 60 до 120+. Истинно правильного варианта тут нет, т к вообще почти вся игра проходится тупо на свитках...
Да, конечно. Все эти бонусы к параметрам от профессий от главы повышают только свой потолок, а счётчик продолжает тикать и дальше пока сам в потолок не упрётся.
Ну, то есть счётчик не сбрасывается в ноль каждую главу, он просто перестаёт тикать дальше если уперся в потолок, который повышается...
Ну в первой главе тебя никто не заставляет прям в кап по эликсирам упираться, ты можешь и во второй добить.
Из вот таких вот активностей по главам больше всего сложностей с воровством, т к неписей не так уж и много, и часть из них мы убиваем уже в первой главе, то есть по хорошему там добрая...
Знаю о таком. Выхода 2 - либо жертвовать плюхами кости, либо текстуролазить в верхний квартал (что лично я считаю абузом чистой воды, но тут каждый пляшет как хочет).
Ну либо не идти к ворам (что тоже так себе затея) . Вот такая вот вилочка.
Магов всех сортов. Если хочешь и то и другое - будь добр вступить к ним до вступления в основную. Тех, кто успел вступить к ним безгильдейным, потом уже не выгоняют.
Есть заклинание молнии(не магам воды учится с дневника ватраса). Оно настакивает на боссе срез маг брони, так что после обработки босса ~ 5 ударами молнии ему можно замечательно ломать лицо практически любой магией (кроме огня).
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.