Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот как по мне, то такой штуке просто необходимо чтобы после каждой перезагрузки комбинация менялась на случайно с генерированную имеющую такую же длину, чтобы лазейку с бумажкой и перезагрузкой не было смысла юзать.
Так пусть тот кому нужно название сам ищет, главное придать направление.
Походу я отстал от жизни, мне припоминалось что вроде на озвучу пофиг, правда у меня до сих пор тестовая версия SP может в ней что по другому
Мне вот такое было нужно поскольку не успевал читать диалоги, поэтому по моей просьбе MaGoth добавил параметр (название его не помню давно выставил и забыл) в SP на который домножается время показа диалога рассчитанное системой, пользуюсь им (поставил увеличить в 20 раз) хоть он и глючит в...
Дальнейшее развитие модов игры я себе просто не мыслю без расширения функционала, а тут с костылями, несмотря на все достоинства нового движка, совсем не как.
В своё время у ряда сундуков коды наизусть помнил, а многие из них вообще идентичны, считаю это огромным косяком разрабов. Так что ИМХО, комбинации сундуков обязаны быть рандомными!
Эта тема точно не про 3-ю часть Готики, а только про первую и вторую.
Если я где то накосячил, и не понимаю когда и где, мне всегда помогает вариант снести всё к чертям :mad: и поставить по людски :D
В идеале вместе с виндой *ecstatic* *dance2**dance*
А меня как игрока больше волнует комбинация его вскрытия чтоб они небыли почти всюду одинаковы или вообще лучше рандомные я об этом говорил ещё когда AST обсуждался в применении к Анклаву, и вроде бы тогда такую возможность реализовали
Добавлено
А ещё товарищ Saturas тогда вроде писал про...
А нельзя при запуске выбирать что грузить на свой страх и риск, а что нет
Желательно чтобы он сохранялся для каждого мода, а при добавлении нового не совместимого плагина он галочки не имел
Не знаю у меня Atom N270 и всё что мне нуна тянет :D, а когдато играл в готику на 3-ем пне с частотой в 700 при мен требовании 1000 (иначе тупо не завускалось) приходилось его раазгонять до 999 больше он не мог.
Зажрались смотрю все :rolleyes:
Всё, спасибо, всосал, это Империя где нечего не осталось, только пеплы различного вида, а то если честно первая ассоциация почему то с принадлежностью группе чуваков, и я понял почему "Пеплов" с заглавной буквы.
Да я особо и не спор, мне просто не понятен контекст, это про множественное число или про принадлежность?
А названия порой так переводят что не в жизь не догадаешься ;)
Лично мне тоже не очень понятен контекст, что за значение в данном случае у окончания -ов, моего подзабытого знания украинского тут явно не достаточно. По аналогии с русским либо множественное число (пример: много козлов), либо принадлежность (пример: козлов вал) от чего и пошли окончания...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.