• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Goth_Man

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Извиняюсь невнимательно прочитал как "многоязычная" Про многоядерность многократно читал обсуждения (искать где лень), но воз пока и поныни там, говорят очень сложно
  2. Goth_Man

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Да
  3. Goth_Man

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    То есть вылет, и это даже если оба плагина намерены исправить одно и тоже абсолютно идентичным способом?
  4. Goth_Man

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Вот если какой не будь икарус лезет править то же что и Union, читал будут проблемы, в новых версиях поэтому он (Union) не лезет в то что править не собирается. А меня мучает такой вопрос, если 2 разных плагина лезут править одно и то же место, что при этом будет?
  5. Goth_Man

    Union Spacer

    Знаю как это тяжело читать форумы на чужом языке которого не знаешь. Я уже задавал этот вопрос здесь. Ответ ниже моего поста. Если кратко, то обещали подумать А здесь авторы планируют заняться Union Spacer для всех версий игры
  6. Goth_Man

    Union Spacer

    А эта модификация Spacer-а имеет какое то родство с разрабатываемым сейчас Union Spacer? Всё же разместивший её Gratt числится и в группе разработчиков Union Spacer
  7. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    Это сильно, сильно радует *dance**dance2* ----Добавил А нежить под водой будет вести себя как нежить или как живой, в каком то моде видел как скелеты по дну спокойно бегают. Просто сильно люблю нырять и ограничения в/под воде/водой на мой взгляд самый существенный недостаток, особенно недоумевал...
  8. Goth_Man

    Готика 2: НВ Анклав

    Фраза оказалась пророческой:) Так что есть надежда, сидим и ждём скрестив пальцы*ecstatic*
  9. Goth_Man

    Union Spacer

    А теперь работать можно? И если да, то хоть вопрос и не совсем по теме, но имеются ли шансы на возвращение работы над Анклавом?
  10. Goth_Man

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Как то встречал упоминание что обильно насаженная трава сильно тормозит готику потому что в движке готики трава не правильная, на каждую травинку необходимо рисовать в 2 полигона, а использовать всего один как это сделано в современных играх не умеет, невидим с обратной стороны. Отсюда вопрос...
  11. Goth_Man

    Union - мини плагины

    Как по мне то лучше сделать чтобы дверь закрыть ключом было можно, например при нажатии шифта
  12. Goth_Man

    А мне откуда знать, я простой юзер? может ты меня с маготом перепутал который админ форума?

    А мне откуда знать, я простой юзер? может ты меня с маготом перепутал который админ форума?
  13. Goth_Man

    Union Spacer

    Практического никакого, именно поэтому столько молчал, а так наверное чтобы сравнить свои ощущения от графики. Показываемые всюду скриншоты снятые с одного и того же ракурса всё же не то, в них нет динамики.
  14. Goth_Man

    Union Spacer

    То есть под отдельный клиент понимается не то же самое что я вижу у любого мода который я могу запустить с ярлыка или из списка модов в стартере? Это будет своего рода аналог стартера только с набором фишек/настроек для спейсера которые я хочу загрузить в текущей конфигурации? А ещё с самого...
  15. Goth_Man

    Union Spacer

    А научить? Исходники то есть. А после этой самой компиляции ... он остался совместим с игрой, или теперь надо как то 2 варианта его накатывать?
  16. Goth_Man

    Union - мини плагины

    Как по мне то если хочешь быть круче облаков, то именно так и должно быть, то есть в принципе не достижимым! Ну раз ловкачи в проигрыше то им можно сделать послабление, да и само соотношение сила/ловкость можно сделать не в виде дроби а в виде какой нибудь хитрой функции, чтобы по мере...
  17. Goth_Man

    Union - мини плагины

    Согласен с Но и то что именно основной показатель должен в первую очередь влиять на урон тоже отбрасывать нельзя. Поэтому предлагаю чтобы урон рассчитывался например от 2/3 ловкости + 1/3 силы для оружия требующего ловкость и на оборот (ну или 3/5+2/5 точное соотношение надо посмотреть)
  18. Goth_Man

    Готика 2: НВ Создание Hard Mode на базе Неофициального обновления для Г2 НВ

    Да усложнение оригинальной игры для тех кто уже играл в Готику 1/2 безусловно нужно. Про тех кто в неё не играл мллчу поскольку для них игра не актуальна. А вот здесь на мой взгляд банального уменьшения назначаемого опыта, поднятия уровней монстров и цен на товары, мало! да и видел я всё это в...
  19. Goth_Man

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Обязательно попробую, но смогу только в феврале, комиссия на носу*lupa**around the head*
  20. Goth_Man

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Полностью согласен (за исключением того нюанса что некоторые фразы например на английском для "Хорошо вчера погулял?" и "Хорошо вчера погуляла?" разници никакой, а в русском есть!), а вот по поводу 2-го пункта, хранить фразы в виде блакнота тоже нареканий нет, а вод редактировать их (так сказать...
Сверху Снизу