Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Спасибо за находку, перезаписал по ошибке, блендер не сохраняет название импортированного хмот'a и на выходе при экспорте остается ранее сохраненое название
Как оказалось я правую стойку все же не перезалил, я потестил ее в анимации блока и забыл сменить название *rugat* (Добавил к архиву ниже...
Не на последнем уровне сложности, первого ведьмака я прошел после попытки пройти Элекс, от которого блевать тянуло еще с самого начала, в свою очередь Ведьмак нормально игрался, хоть я и сторонился его по причине боевки (Не нравилась она визуально, поиграв поменял свое мнение по этому поводу...
Tup4n, на будущее, когда будешь обновлять/исправлять те или иные косяки в моде, глянь на Судьбаносную Сталь, она смещена вниз и криво сидит в руках (Ближе к телу находится) я могу в целом и сам ее отредактировать и выставить по центру и кинуть исправленную версию, но я неуверен что после этого...
Есть лишь один ролик и то без параллельки (А может и с ней, у парня в ролике жуткие статтеры, может дело еще в том, что он не разжимал архивы игры) и с DXVK, а больше сравнивать и делать выводы не на чем. В свою очередь с DXVK есть свои нюансы, один из которых и помогает поднять фпс и улучшить...
Российское кино что не выходит под ширмой "Историческое кино" то все жалкая липа и попил бабла, чего уж говорить за российский геймдев :D Да и не нужен Клим Саныч, чтобы ересь навыдумать, поди потом еще разбери кто больше ее нагородил, сами сценаристы или Клим Саныч :D
Это не был конечный вариант, я после этого исправил и переделал этот момент, все еще нужно немного поправить, в финальной версии пальцы на левой руке будут полностью разогнуты, просто "поддерживая" рукоять снизу, а большой палец будет обхватывать рукоять (Я пытаюсь учитывать не только...
Скорей снимать вообще не будут (У нас тут не элекс, в котором шлемы сдираются с ГГ во время диалога *gigi*), данное нововведение просто прикольная фишка-ухищрение и внимание к деталям :confused:
Я никогда не играл в арканию :D Но футажи с тамошним хватом таки изучал (Чтобы понять как оно выглядит там, вообще у меня была даже мысль ее скачать, только ради того, чтобы самому покрутить камерой вокруг ГГ и изучить более досканально как выглядит эта стойка там, но в итоге дело до этого не...
Лень мешает и многочисленные микро-изменения, которые требуют по 100 раз перезаходить, заходить обратно в игру, смотреть что не так, снова делать микро изменения, но уже в блендере :D
Попробуй прикрепленный вариант, можешь даже его обозвать стойкой блока...
Есть перк, который позволит тебе изготовить зелье, которое увеличит те или иные хар-ки, так что лучше просто копить, затем уже брать перк, варить соотстветующее зелье и выпивать (Учитывай, что если играешь с альтернативным балансом, тебе не стоит их пить до 250 силы, ловкость и т.д, если стоит...
У меня тоже ловкость требует, установлен БУ и нет, не очепятка
Честно сказать напрочь не понимаю какой смысл в ловкости на алебардах и уж тем более и силы и ловкости одновременно, особено в таком кол-ве.
Было и со старой версией ICS (Я не говорю что в нем проблема, лишь подчеркиваю что до измененых анимаций подобное было), сам оставлял врагам по 0 НР и сам бегал с 0 НР
После еще сотни попыток и их отмены, нашел видео которое можно было использовать как пример и ориентироваться по кадру с этого самого видео (Но даже так, нужно делать поправку на игровые модели персонажей)
Собственно промежуточный вариант, на данный момент мне не совсем нравится положение ног...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.