• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    - Последний Blender. - Плагины Kerrax-а с последними обновлениями.
  2. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Спасибо конечно, но польским не владею совсем. Если не трудно, прошу уделить мне ~30 минут твоего времени, чтобы созвониться с демонстрацией, например, в Discord и на конкретном примере разобрать импорт с Blender-a? Он точно осуществим на актуальных версиях, поскольку я регулярно вижу сообщения...
  3. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Очень прошу детально расписать процесс экспорта меша локации из Blender в игру? Мне нужно провести хотя бы одну успешную манипуляцию, чтобы разобраться. И тогда я бы с удовольствием составил подробную инструкцию для Блендера на русском, раз уж её нет.
  4. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Действую аналогично. Где? Поделитесь, пожалуйста, ссылкой на гайд по редактированию и дальнейшему внедрению мешей Г2НВ через Blender, а НЕ 3dmax? Здесь я нашёл только указания только по 3dmax, а о Blender сказано лишь то, что он есть.
  5. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Установлен в отдельной копии гоговской Г2НВ, где из плагинов НЕТ НИЧЕГО, кроме zParcerExtender. Неужели он может мешать? При этом вобы в данном спейсере уже редактировал многократно и всё нормально. Куча плагинов установлена в той копии Г2НВ, куда я закидываю собранный mod-файл. Я рад этому, и...
  6. KirTheSeeker

    Union - мини плагины

    Хм, но я там не вижу ни zMiscUtils, ни zBugFixes. Где они?
  7. KirTheSeeker

    Union - мини плагины

    Подскажи, пожалуйста, а по какой конкретно ссылке можно скачать обновленные версии плагинов? Просто в первом сообщении закреплено 2 архива "Patches", а ссылка с текстом BugFixes приводит к сообщению от 15 апреля 2021 года.
  8. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    ini-файл неоф. обновления "с припиской". Да, без проблем. И после компиляции все изменения отображаются. Именно так. Благодарю за рекомендацию, но хочется всё же освоить современный Blender. Насколько понимаю, граждане из дискорд-сервера по моддингу Готики вполне успешно редактируют и создают...
  9. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Так секретно, что у всего форума уже спрашивал советов. :D
  10. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Ну... Не помогло.
  11. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Хм, нет, не помогло. Повторно удалил всё из Autorun, но нет.
  12. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Если сразу открывать zen, то изменений там я НЕ вижу, а кнопка компиляции мира НЕ активна. Точно. Не тот отчёт скопировал, видимо. Суть не меняется - новая игра не хочет начинаться.
  13. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Удалил из Gothic II/System/Autorun вообще все файлы, но мод всё также не хочет запускаться, вылетая с ошибкой (отчёт приложил).ю при попытке начала новой игры. Ошибки в скриптах маловероятны, поскольку всё запускается при использовании зена БЕЗ правок меша мира (там только вобы добавлял/убирал)...
  14. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Gothic TextuRes Replacer

    Выглядит очень достойно. Отдельная благодарность за это. У меня вопрос: - Если это не слишком трудно, прошу разделить ремастер по блокам/vdf-томам, типа "Растения"/"Оружие"/"Броня"/"Мебель"/"Зелья" и т.д., добавив моду больше гибкости?
  15. KirTheSeeker

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос не по созданию полигона, а по его настройке в плане материалов и т.д. Вроде бы нужно 2 полигона на одном месте, смотрящих внутрь и наружу, как я понял. Но какой им назначать материал? И что вообще значит "назвать полигон вот так-то"? Речь о переименовании материала? Или полигоны портала...
  16. KirTheSeeker

    Не стесняюсь спросить....

    Приветствую всех. Вопрос по 3d-моделированию: - Подскажите, пожалуйста, как корректно сделать "порталы" для созданного домика из Г2 НВ, но в Blender, а не в 3dmax? Данный урок освещает этот вопрос лишь для 3dmax, и на особо много мне сказал.
  17. KirTheSeeker

    Вопросы по скриптингу

    Но это только если применять зелье для использования оружия до которого ГГ ещё "не дорос". Впрочем, именно такое применение и кажется наиболее выгодным.
  18. KirTheSeeker

    Вопросы по скриптингу

    Разве в игре вообще есть такое? Я имею в виду именно "выбрасывание на землю" оружия, которое ГГ только что держал в руках?
  19. KirTheSeeker

    Вопросы по скриптингу

    Приветствую всех. Подскажите, пожалуйста, возможно ли стандартными средствами добавить в игру зелье, типа зелья ускорения, временно добавляющее герою ATR_TempBonus[ATR_STRENGTH] = 60 ед.? Если да, то какие есть варианты, чтобы применения подобного "эликсира" можно было увязать с использованием...
Сверху Снизу