Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
KirTheSeeker, Открываем окно объектов нажимая на второй маленький значок вверху спейсера - далее вкладка "все классы" - выбираем oCMobDoor - справа нажимаем создать Vob. Далее открываем окно свойств также нажимая на верху спейсера на нужный значок и прописываем в visual - BEDHIGH_NW_NORMAL_01.ASC .
Нет, не подходит. Оригинальная Г2 использует свои, отличные от Ночи Ворона файлы миров.
И именно потому, что оригинал использует свои файлы миров, нельзя просто так взять, и добавить его поддержку. Чтобы это сделать, большинство правок нужно будет делать с нуля, уже в мирах оригинала. Поэтому...
С mod файлами особо не связывался, но вроде бы в данном случае имеет значение дата и время создания не то самого тома, не то Zen'а, точно не помню. Так движок определяет, что загружать в первую очередь.
Вроде бы этим раньше промышляли разрабы, вероятно потому, что загрузить и работать с полным Zen'ом Хориниса на тех компах что у них были раньше, было достаточно проблематично. Вот они и резали Zen'ы, а потом соединяли. В наше же время в этом нет необходимости, тебе просто нужно найти полные...
Огромное спасибо!
Есть ещё кое-что. В Готике, одна внутриигровая минута, равна примерно 4 секундам реального времени. Можно ли сделать плагин, увеличивающий время внутриигровой минуты с 4 секунд, до 8? Т.е. нужно сделать так, чтобы игровые сутки длились в 2 раза дольше. Буду премного благодарен...
Всем привет!
Хотелось бы плагин, позволяющий убрать постоянное отображение Health-бара во время игрового процесса в левом нижнем углу, и сделать его появление только при определенных условиях. Таких как:
1. ГГ Вступил в бой.
2. У ГГ не полное здоровье.
3. Ну и ещё, можно оставить отображение...
Всё потому что, в этой теме давно обновлений не было.
В принципе, если хочешь посмотреть на более новую рабочую версию, и потом рассказать здесь о найденных косяках, я готов скинуть тебе её в личку. Правда, нужно будет снова начать новую игру, для того, чтобы исправления в Zen тоже подхватились...
Уже было исправлено для неофициального обновления. Проблема была в том, что в меше моста были небольшие щели. В итоге, пришлось подложить невидимую поверхность над этими 2 мостами.
По желанию. Можно успеть и без этого. Главное, прибежать после каста огненного дождя в центр склепа, чтобы точно задело всех.
Предложение. Возможно стоит вынести список изменений в отдельный документ? Ибо, тема с неофициальным обновлением довольно таки долго стала загружаться.
Решил недавно проверить все инстанции предметов во всех сундуках на предмет ошибок, так как при наличии таковых, некоторые предметы могли не спавниться в сундуках до сих пор. Делюсь тем, что мне удалось найти:
И ещё, был вот такой сундук, о котором мне уже давно сообщила D36. В нём, в...
Попробовал редактор, всё очень нравится. Но хотелось бы внести пару предложений по его улучшению:
1. При активном режиме Tool Moving или Tool Rotating и при движении камерой(например ПКМ+W), часто бывает так, что клавишу ПКМ отпускаешь на долю секунды раньше чем W и из-за этого координаты...
Кроме пары редакторов под Юнион, ничего нет. Ну ещё свои зены и мешы конечно же в ресурсы игры закинуты. А так да, чистая игра.
Может в версии Юниона дело? С другим редактором прокатило. Сейчас уже стоит Union 1.0k. Проблема сохраняется.
Перемещение почему-то не работает. Нажимаю ПКМ + Клавиши движения и ничего не происходит. Пробел и X тоже не работают. Вращение камеры на ПКМ работает. В игру заходил.
upd.
Вместо последней версии Union, поставил Union 1.0k, все заработало.
Попробовал запустить World Editor, при открытии ZEN'a появляется ошибка:
Хоринис загрузить так и не удалось, а вот Миненталь поддался и загрузился 3 раза из 10. Иногда ещё показывал такую ошибку:
Про себя могу сказать, что не так-то просто перейти с редактора, на котором проработал последние лет 9. Спейсер конечно во многом не удобный и багованый, но привыкнуть можно, так как со временем понимаешь, как этих самых багов избегать. Частично также, можно привыкнуть и к его неудобности, но...
Случайно никто не знает, можно ли вращать oCZoneMusic? Знаю, что можно настраивать ширину, длину и высоту через BoundingBox, но что насчёт именно вращения? Спрашиваю, потому что музыкальные зоны в игре установлены абы как, например в Г2 в казарме это сделано вот так:
На скрине видно, что зона...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.