Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Спасибо. У меня получилось сделать переключение. Даже несколькими способами. Всё оказалось очень просто.
Можно вам вопрос? Читал ваш гайд по скульптингу ландшафта на gothic library. Сделал всё по гайду, но есть одна странность. На скрине видно.
Странно, что когда я не вставляю plane с лавой...
Привет. Хочу сделать переключение боеприпасов. Поискал по форуму, и нашел где Лебедеву ответили на похожий вопрос. И мне пришла идея сделать смену через онстейт стрелы. Вот что я у себя накуралесил.. п.с. Я бы попробовал с расширителями, но нужно без них, поскольку мультиплеер их не...
Я не против коммунизма и открытых дверей) Я тоже не сторонник монополии. Я сам люблю эти вещи и переделывал некоторые карты, пользуясь теми исходниками которые были на воге. Или из сторонних модов. просто тут проблема другого характера. некоторые игроки пытаются создать сторонние паки и...
естественно.
я поражаюсь вашему добродушию. если это была попытка издевки. ну вообще-то я об этом только что и написал, отвечая на вопрос веришь-не веришь.
не верю. потому что как минимум часть ресурсов в мелкобюджетных модах потырена с других модов. или с использванием туторов которые были написаны другими людьми. и которые им помогали. поэтому это было бы как минимум несправедливо.
если бы я работал над сингловым модом, я бы не задавал этот...
Скрин карты чтоль.. Ну так сходу тяжело поймать, оно произвольно себя проявляет, но часто. Ну вот, вода например - её легче всех споймать. Порталы есть, да их мало. Не думаю, что дело в них. Но попытаюсь убрать.
Вылетает, как вытекающее последствие после продолжительного мерцания. А еще...
Делал карту в Максе долгое время. Не важно, запускаю в спейсере её или в самой игре, периодически текстуры на некоторых объектах (рандомно) начинают моргать, затем если какая-то из них пропадает, игра вылетает с критом. Может быть кто-то имел опыт. Сможет помочь.
Ребят, целый день текстурил карту. Сохранил. Загружаю сохраненный меш и выскакивает ошибка примерно такого характера:
Mesh has polys without material!
Чего я делаю-то не так? Все полис у меня закрашены материалсами.
Эм, спасибо! Да пробовал засовывать кусок руды в дерево, но с фокусом дела плохи. А если выступает, то слишком палится.
А можно поподробней?
upd. а, не так понял. Да рабочий топор у меня есть, все утыкается только в это дерево. Ибо в готане есть какие-то асц файлы с деревом, но они нерабочие...
Поставил барьер. Всё решил самопальной моделью. А вот такой вот вопросик... Можно ли сделать, чтоб при наличии определенного айтема можно было бы проходить сквозь барьер. Я помню, что в диккурике было нечто похожее.
Разобрался с вопросом. А можно ли сделать рубку деревьев с анимацией добычи...
Такой вопрос вкратце. Хочу поставить барьер с триггерами(очень большой, иначе проблем не было б). Вставил из спешл barrier, поворачиваю его под необходимым мне углом...
Проблема в том, что воб становится слишком большим и воб (вот эти вот красные границы его) динамично играют! То есть, главного...
Еще вопросец. Открываю карту как меш в спейсере. Делаю операции, которые мне необходимы. Но сохранить могу только в формать 3ds:( Есть ли какой-то способ её сохранить в тот же zen?
Хммм. Снова здрасте. У меня такой вопросик.
Info_ClearChoices(DIA_Xardas_Hello)
Есть ли похожая функция в диалогах? Не для всего instance, а для void. Нужно, чтобы можно было убрать один func void info внутри instance, если будет задействован другой void внутри этого же instance, без...
Давненько не заходил сюда! Аж ух...
Не стесняюсь спросить: Вставил нпц в игру, настроил диалог - всё идет чики-брики, но сам текст диалога не появляется. Да, работает выход, соблюдаются условия, но текст никак. Перепроверил много раз - всё правильно. Затем попробовал изменить диалог, ну...
AMARANT, сковороды или плиты?я точно незнаю я в этом деле новичок,но я действовал по аналогии,изменил визуолизацию плиты на костёр и всё,анимация зажаррки над кастром,извените если чтото не так пишу я сам в этом новичёк,или если не так понял...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.