Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Проходил первый раз игру на среднем уровне. Уровня с 10 выносил почти всех противников, исключая тех, что были старше на 15 уровней. С остальными проблем почти не было. Масло+эликсиры+знаки = победа. До сих пор помню, как на 12 уровне наткнулся на голема каменного 25 уровня и полчаса вокруг него...
Ведьмак каждую свою номинацию заслужил. Имхо, ведьмак - рпг года. Но чтобы игру прочувствовать, и понять, почему она так хороша, нужно минимум один раз прочесть книги Сапковского и пройти первые две части.
А дополнения в ведьмаке вполне тянут на отдельные игры (учитывая склонность всех остальных...
Лучшая инди-игра - Файрватч? Псевдомистический симулятор ходьбы по национальному парку? Да вы верно шутите! Притом, что рядом в списке стоит отличная баннер сага!
Вот поляки свои награды заслужили - ведьмак по всем параметрам вышел великолепный!
P.S: Лучшая оригинальная игра - овервотч? Да что...
Очередной римейк, в котором не было нужды, от слова совсем. Оригинальный мультфильм того-же Диснея до сих пор смотрится на одном дыхании. А это чудо что-то не вкатило. И актеры играют как-то деревянно. Мода что-ли нынче такая пошла?
Вот тут я позволю себе возразить. Аркания - не настолько плохая игра. Как готика она конечно не состоялась, но она на порядок лучше индусских поделок. И учитывая, что на Арканию модов нет от слова совсем - думаю, поддержать данный проект нужно.
Вообще, правильней было было бы редактировать не зен, а меш локации. И лучше всего для текстурирования использовать не спейсер, с его ограниченными возможностями, а любой из 3д редакторов, например 3ds max.
А, вот о чем речь... У меня просто под рукой всегда все исходники лежат в папке игры и в бэкапе, так что не вижу в этом проблемы. Ну и аккуратнее нужно быть со скриптами. :)
Если имеется в виду правка меша локации - то никаких проблем быть не должно, при условии, что имя меша не будет меняться и измененный меш будет лежать в соответствующей папке с игрой. Затем просто нужно будет открыть зен как некомпилированный и скомпилировать его. Спейсер подхватит из папки...
Вообще, заинтересовал вопрос, возможно ли сделать на определенном отдельном участке воду, которая будет изменять свой уровень? Для примера - вода постепенно затопляет туннель или вертикальную башню.
Как обычно, по текстурам и другой мелочи - милости просим. За год я конечно уже подзабыл, что там да как, но вспомнить можно, да и софт аркановский на винте все еще лежит. :)
Интересная задумка. После просмотра видео возникло несколько вопросов.
1) Острые углы у волн вылечатся увеличением кол-ва вершин?
2) Паруса плавсредств будут подвержены физике?
3) Будут ли у рулевого хотя-бы базовые анимации вращения штурвала при поворотах судна?
4) Могут ли на палубе во время...
Скорее всего, это просто тенденция сейчас такая модная, переизданий с подтянутой графикой. Насчет конкретно скайрима - еще пару лет назад можно было такого-же результата легко добиться поставив нужные моды. Данная редакция скорее для ленивых, которым в лом было все это время копаться в куче...
Пластилиновый ведьмак...
Если честно, то после игры на ультра настройках такие скрины заставляют кровь течь из глаз.
К слову, никакие ухищрения не позволят запустить игру на действительно старых пк, где видеокарта не поддерживает директ 11.
Идем в файл pc_hero.d и там в instance PC_Hero(Npc_Default) ищем параметры PLAYER_TALENT_RUNES и PLAYER_TALENT_ALCHEMY. Удаляем или закомментируем эти параметры и вся любовь.
Хотел пошутить про чайник, но когда в обзоре дошел до системы охлаждения, понял, что это тепловентилятор, которым можно играть и заодно обогревать комнату, если у вас вдруг отключат отопление.
Ну а если серьезно, то даже рекомендованная цена этого поделия завышена раза в полтора. Я понимаю...
Я бы посоветовал смотреть в сторону скрипта диалогов Ксардаса. В диалоге этом прописана ссылка на файлик, в котором воспроизведение этого видео и запускается. Вероятно при редактировании скриптов этом момент был сломан.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.