Надо заменять обе строчки
Mdl_SetVisual(self,*****);
Mdl_SetVisualBody(self,*****);
Например, так:
Mdl_SetVisual(self,"Gobbo.mds");
Mdl_SetVisualBody(self,"Gob_Body",0,0,"",0,0,-1);
Не у всех моделей есть анимация смены оружия, для них оружие задавать нужно так...