• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    По идее и в прошлых сборках контент-часть должна была работать. Union плагины, понятно дело, будут проигнорированы
  2. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    В этом билде по сути текучка + графика, так что ничего специфичного. Если бы графика сломалась, то это было бы с первого кадра очевидно :) Интереса ради: у тебя на 1060 с новым объемным туманом все плавно работает? Он, просто path-tracing'ом сделан.
  3. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил сборку 1.0.1705 * Игра * Более нельзя забирать экипированные предметы у мертвых npc * Скорость поворота персонажа подогнана по оригинал * Исправлено зависание в диалоге Френсиса * Угловой поворот персонажа мгновенно сбрасывается, при начале взаимодействия в MOBSI * Исправлен...
  4. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Выложил сборку 1.0.1527 Игра Добавлен квест-лог Добавлена механика взлома дверей при помощи отмычек Добавлена комманда marvin 'o' (#223) Исправлен поис путей для Торбена, Ватраса Исправлено выравниваник персонажей при беге Исправлены проблемы с плаванием в пещерах (в Ярике) Иправлена...
  5. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Привет Gratt ! Я прочитал тему на GOG, несмотря на множество упоминаний ко мне это скорее ортогонально: GOG по видимости выпустил свой патч, с новым *.exe, сломав DMA моды и Union. Далее начина со слов: начался обычный форумный срач - ничего особенного.
  6. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Hi, Czudak! Usage of SystemPack/Union doesn't make a lot of sense in OpenGothic, even for development purposes. The goal in OpenGothic is to reproduce gameplay, but not internal stuff. So classes are expected to be very different, and addresses do not match (even bitness is different: x64 vs...
  7. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Так даже в ваниле есть же: В OpenGothic - так же: Видимо вопрос не в альфе а в порядко-независимой прозрачности (OIT)? Для этого нужно будет сортировать полигоны каждый кадр (ну, или пиксели) - что довольно накладно. Как вариант могу запилить со временем alpha-to-coverage - это не полное...
  8. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    В плане тестирования - я только за :) В любом случае рано или поздно придется и поддержку Г1 довести до ума. Пользуясь случаем: Кто знает как именно в Г1 вычисляется урон и работают криты? Есть ли минимальнный урон как в Г2?
  9. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Текст "Кроссплатформенный (Gothic I Classic, Gothic I Sequel, Gothic II Classic, Gothic II NoTR)" видимо я забыл в свое время поправить, оставив шаблонный. В принципе накатывать можно, G2/G2NR будут работать, а первая готика - запустится, но комфортно играть не получится.
  10. Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    почитал по диагонали последние 10 страниц: Если отличие в разы то это точно ни DEP, ни энергопотребление, или другие мелочи жизни Тут стоит обратить внимание на исполнение, по словам killer-m: Отлаживать производительность в таком капустнике довольно тяжело, потому что у каждой библиотеки...
  11. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Привет, komeow - ответил на github. Для x86 все норм собирается, для arm64 руки пока не доходили. В исторической перспективе, наверное да. Но не сегодня - сегодня на маке есть более насущные проблемы physfs - это зависимость от ZenLib, которая не сильно в текущих реалиях и нужна. Пока руки не...
  12. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Нарисовать шар с текстурой - дело не хитрое, но я на 100% не уверен, как барьер работает в Gothic1. Это что-то зашитое в движок, или это просто большой Vob?
  13. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Поправил запуск сиквела в 7c1fa75. Вылетать не будет, но не более
  14. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Не велась: в целом G1 поддерживается на минимальном уровне работоспособности, а в README прямо пишу, что проект только для NOTR Сейчас запустил - да глючит на чтении файлов. Пока не могу сказать почему: может формат отличается, может что-то еще
  15. Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    Gratt у меня родился вопрос в процессе чтения UNION-комментов: Как поведет себя UNION, если скажем кто-то, например THQ из оригинальных исходников пересоберет игру, но в другим компилятором и или опциями сборки? Я правильно понимаю, что даже стандартный inline (в частности inline для виртуальных...
  16. Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    Сорян - я же из "реальности", где у телефонов есть трассировка лучей :) А вот статистика стима: DirectX 12 GPUs 92.93% DirectX 11 GPUs 2.28% DirectX 9 Shader Model 2b and 3.0 GPUs 0.03% По скорости DX9 далеко не супер: шейдеры там сделаны через SSO, которого...
  17. Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    ... но зачем? Или под дх9 больше, имеется ввиду стилистика картинки? Так-то, тени отломать не долго...
  18. Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    Ух, прикольно - уже второй проект на Vulkan :) Респект: меня хронически руки не доходят запилить MSAA в OpenGothic. Пока я призывался, ссылка на Nexusmods уже видимо устарела/сломалась. Полагаю там *.exe: интереса ради, а почему не опенсорс? Или это модификация оригинального exe? Проблема в...
  19. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    ... я правильно понимаю, что ты про особенности боевки? В Г2 - да есть залипание кнопки "действие", но точные условия на 100% не известны.
  20. OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Npc начинают "видеть" друг-друга только, если игрок рядом. Тут фиксированная дистанция 30 метров. Изначально так не было задумано, но из-за Ковалорна и нападений орков на рудокопов в пятой главе пришлось так сделать.
Сверху Снизу