Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправлен патч zViewOpenPosFix: теперь при закрытии вьюхи её размеры, если не были вычислены движком, обнулятся (до исправления она получала свой полный размер, т.е. после плавного исчезновения она снова появлялась на мгновение).
Опция LootNpcSafe плагина Union_QuickLoot теперь включена по умолчанию только для Ночи Ворона. Оригинальные скрипты для других движков не содержат ZS_DEAD_LOOP, поэтому опция не позволит лутать мёртвых персонажей.
Из плагина zBugFixes удалены фиксы UnconsciousFix (был баг), WaterWeaponFix и...
Патчи из раздела "Патчи-улучшения" должны иметь высокую совместимость с модами и, по крайней мере, не ломать их.
Все остальные надо либо хорошо тестировать, либо игнорировать.
Oleg9791, обнови плагин ещё раз.
ElderGamer, почему у тебя в HUMANS.MSB нет этих анимаций?
New ani: T_FALLDN_2_HANG
New ani: T_JUMP_2_HANG
New ani: T_RUNL_2_JUMPUPLOW
New ani: T_RUNL_2_JUMPUPMID
New ani: T_RUNR_2_JUMPUPLOW
New ani: T_RUNR_2_JUMPUPMID
New ani: T_STAND_2_HANG
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.