Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Тогда не знаю. У меня все враги спамят, продыху не дают. Пропустил удар - считай что Капец!
Бывает что можно закликать. Бывает что сбивают мне удар, и уже они закликивают...
Никогда такого не было. В прошлых прохождениях я гораздо больше с ними якшался. И вседа без проблем заходил, к Кадоку, к статуе прокачаться.
Поговорил с Умбраком. Пошёл рассказал Иногу о его секрете. Убил странных шныгов, отправил Орка на вахту. Пошёл доложить привратнику, а тот кричит: Стой!
Кто в курсе, что за прикол. Пускали к главарю в Сильдене. А теперь прибегаю, не пускают. Репутация 90. Не так важно, я уже с ним поговорил, но просто интересно. Играю без модов.
Никого не бил (кроме арены), ничего не крал, города не освобождал, надписи орков стали оранжевыми.
Паралел универсе стоит?
По идее, сборка графику не меняет. По крайней мере, у меня. Играю в 4к. Да бывают подвисы (но без этого никуда), в основном - всё ровно.
Я игрался с ge3.ini. Если переборщить с прорисовкой, то бывали вылеты. Если По умолчанию, то очень редко.
Если уж изворачиваться в атаке на плавильню, то можно начать бой снизу, а потом телепортироваться в клан молота, и драться у верхнего входа, там и союзников будет побольше.
А не кажется ли вам что опция, когда напарники начинают атаковать врага, который только сагрился на героя, во многих случаях мешает? То есть, ты не можешь кого-то выманить, отвести подальше, потому что компаньон лезет в бой, остальные враги это видят, и приходится драться с толпой, спасать...
JiRiK_StRiKeS_AGaIN, значит можно наносить урон воздухом?
Возможно алебарды и копья нужно смещать вверх, а то он держит их как парные клинки. Но не будет ли такого, что визуально ты попал, а игра не посчитает урон?.
Хорошо было бы если б двуручные мечи гг мог держать обеими руками за рукоять.
А ты в ини скрипта отключи заморозку при обычном касте. КвикКаст.
JiRiK_StRiKeS_AGaIN, мне кажется что радиус подставляет сама игра. Просто раньше цифры не писались.
Можно ли сделать чтоб слабые неписи, не лезли в бой с сильными противниками?
А то по виду и на словах - трусливые голодранцы. А прутся с кулаками на "тролля".
Может что-то типа страха им задать, но чтоб далеко не убегали. Например, всем рабам, а также квестовым слабакам.
Меня устраивает реальный урон.
И, monsterdamage - опциональный. Я вообще его в сборке не видел. Лишь услышал о нём, и вытянул отдельно из архива с Balance ultimate.
Попробуем решить головоломку. Урон оружия не учитывается. Огр и Элитный орк (ванильный) одинаковы: сила 85 (орк с разбежкой 55-85, но возьмём наибольшее), защита 75%. Высчитаем урон - 21,25. Игра округлила до 22. Значит коэффициент 1.0 правильный.
Теперь подумаем, почему не учитывается оружие...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.