• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. heckler

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Без этого проход в яркендар не откроется Может случиться что свитков нет (закончились, например! новичок ведь, попробовать хочется), и поэтому привязывать продвижение по сюжету к обязательному наличию определённых свитков очень плохая идея *wrong*
  2. heckler

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Вот и представь, что не разбираешься в игре, не знаешь какие свитки что делают, где какая нежить водится чтобы выманить, и тебе в начале игры обязательно надо выполнить этот квест для продвижения по сюжету. Вот для этого разрабы там и сделали обязательно появляющегося бессмертного Грега
  3. heckler

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В этом случае - да. Этот квест доступен с самого начала игры после разговора с другим бандитом, наёмником или Скипом. И теоретически, просто следуя сюжету, попасть в лагерь Декстера можно на первых уровнях.
  4. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да понял я, просто без Грега, если ты не проходил до этого пару раз игру, этот квест станет для обязательного слишком сложным Гриндинг - зло *anger*
  5. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Этот патч же подходит для всех, а не только для тех кто всё знает и придвидит где и какой свиток ему понадобится?*thumbs down*
  6. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Квест с убийством Декстера обязательный, а без бессмертого Грега он становится непроходим.
  7. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Можно провести такой опыт: спровоцировать появление Грега и бысто покинуть лагерь т.е "выгрузить" область. В обычной версии если вернуться в лагерь (c F6), бандиты будут атаковать Грега, но в версии с патчем не будут. Предположу, какое-то изменение в гильдиях этих нпс делает Грега нейтральным...
  8. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так чего там с ии бандитов в лагере Декстера?:( То, что они теперь атакуют гг вместо появляющегося там Грега, очень сильно повышает сложность этого квеста в сравнении с оригиналом
  9. heckler

    Gothic Mod Fix

    Зачем? Так и должно быть, чтобы гг били поначалу, не убивают же.
  10. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Вроде в игре нигде не упоминается подобных ограничений на обучение. Если уж на то пошло, все нпс по-умолчанию обучены шестому кругу. :D В шестом круге все сплошь летальные спелы, и даже перенос Shrink Monster в пятый спорно - оно хоть и бесполезное, но всё же летальное
  11. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Все эти стычки только разнообразили игру, по моему мнению. Если что и портит игру, так это момент, когда в пять утра работники с фермы Бенгара поднимаются от костра, и в их поле зрения попадают две мухи, после чего все окружающие атакуют этих мух. Всё бы ничего, но там ещё есть несколько...
  12. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Что в этом такого? В игре предусмотрены разные группы для монстров и там указано что эти группы враждебны друг другу, так что это нормально что нежить нападает на жуков. Ах, ну да, потеря потенциального опыта. :oops:В этом случае если считаешь что тебя обделили опытом, на Идорате есть одобренные...
  13. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Отличия между сгенерированными ini: с патчем: и без:
  14. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Предположу, что значение почему-то меняется на "0" когда заходишь в меню, т.к если сразу начать новую игру, не заходя в меню, значение будет стандартым "2" :confused:
  15. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Почему-то значение по-умолчачанию этому параметру присваиваестя "0" (если запустить игру без gothic.ini файла и проверить настройки в меню, например), из-за чего движение мыши по горизонтальной оси перестаёт работать. Должно быть:
  16. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Есть какой-то баг при переходе гг из состояния опьянения, если выкурить косяк болотной травы, дождаться эффекта, затем выкурить ещё один
  17. heckler

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Судя по цвету, их делают из драгонснапперов
  18. heckler

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    60 - столько тратится на Holy Missile. Это минимум, да и все значения рун 6 круга хорошо помещаются в 300
  19. heckler

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Главное чтобы оно делилось без остатка на 60. Если хочешь к концу иметь 300, качай всего до 35
  20. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Дело не в каноне, просто это оправдано в данном случае сюжетом. Например, есть ещё безымянный пират, на которого можно и внимания не обратить (и это важно) - готовит он там что-то себе на костре. Но он даёт подсказку побегать по берегу, поискать выброшенные безделушки.
Сверху Снизу