Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ, как обрабатывать объекты, находящиеся в VobContainer (Ctrl + F2) все разом?
копался, копался, не нашел...
Дело в том, что я летаю по миру, собираю нужные объекты в контейнер, а затем мне нужно их всех разом обработать...
функция Wld_InsertNpc после своей работы оставляет валидный указатель self.
зная это, создал следующую функцию:
тест показывает, что все работает как надо.
Где это может пригодится?
у вас есть инстанция существа, а вы хотите сделать несколько копий существ в мире, но с незначительными...
hell9999, Большое спс, опять выручил)) Оказывается все дело было в файле ItLsTorchBurning.zen
а также были потеряны из той же директории 3 файла.
Не знаю как так случилось что они потерялись...
С некоторого времени заметил, что в игре пропал факел.
В инвентаре его видно, и при его активации ГГ держит руку так, будто в руке факел, но эффекта горения не видно и самого факела тоже(
В чем может быть проблема?
народ, кто знает помогите, не хочу лезть в спейсер, так как работаю только со...
С некоторого времени заметил, что в игре пропал факел.
В инвентаре его видно, и при его активации ГГ держит руку так, будто в руке факел, но эффекта горения не видно и самого факела тоже(
В чем может быть проблема?
используй нотацию: имя твоего проекта + _ + имя объекта, для которого делается текстура + _ + имя текстуры
например:
bloodrain_skycityhouse03_leftwall02
А так же если существо добила ледяная глыба- да, помню такое было и у меня... но этот баг возникает когда ты сохраняешься когда существо подо льдом ледяной глыбы...
в след раз при загрузке игры self и other "исчезают" и получается что "владелец" ледяной глыбы исчезает и опыт не дается...
значит с камушком точно получится, проверял, причем урон будет солидный, но они редко попадаются... мне однажды попался оч. большой валун, я сам себя убил набежав на него (физика игры =( )
просто не понимаю в чем проблема? яды + урон от бонусов скрытности + руны + элементали + посох... +...
походу мою тему про магию мало кто читает =)
необходимо также учесть географию местности...
узенькие проходы: ставить руну заранее, ждать регена манны.
ловушки: загонять врагов в ловушки (шипы, кувшинчик на веревочке,итд...)
можно еще попробовать выкинуть из рюкзака(или найти камушки кот. не...
да забудь ты про битовые операции, они необходимы для работы с флагами...
установить/снять флаг, проверить флаг...
не зачем все усложнять, лучше просто написать условие с &&, ||, !
наверное ты хотел написать так:
if ( ((self.id == LordHagen.id) || (self.id == Parcival.id)) )
Aravir, странно, а мне даже мастера не достаточно... есть много разных криков: есть даже читерский крик бесплотности... рывок вперед.. про атронахов это ты зря: они реально тащат, только если развито колдовство.
Короче тактик много разных... А вот насчет того, что "кумарит" это точно.
интересно...
Попробуй, если получится, не забудь выложить в этой теме =)
Изменение скрипта меню, для облегчения его редактирования в будущем... а именно - список талантов.
вот пример во вложении - 1 из скринов моего патча к возвращению 1.1... (Добыча металлов - не звучит, потом поменяю на что-то получше)
1. Легко настраиваемое меню статистики
Меня долго мучил вопрос: как сделать редактирование талантов в меню статистики быстро и без ошибок... и наконец нашел метод (см. вложение).
PS:
Bump: пишем сюда обо всем, что касается работы с меню...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.