Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Столкнулся с очень странной проблемой: в меню моего мода не отображается описание пунктов главного меню.
В оригинале так:
Пункт "Новая игра"
и внизу подпись "Старт нового приключения".
Вот этой подписи у меня и нет. Думал, проблема в menu.dat, взял оригинальный, все равно не работает.
Потом стал...
AW: Не стесняюсь спросить....
У меня есть модель нового зверя и анимация его передвижения(большего мне не надо).
Как впихнуть его в игру? Может кто расписать мдс-файл, который подхватывал бы только модель зверя и аниму его движения?
Вроде как на сайте (old.worldofplayers.ru) был урок по переносу лица из первой части во вторуюи показывали как раз на примере лица Кор Галома. Дал бы ссылку, только залогиниться у меня почему-то не вышло.
Под "не работает" имеешь ввиду, что непись не вставляется? Если да, то попробуй вставить...
Вопрос все еще актуален *flowers*
И такой еще вопрос: как добавить новый раздел в дневник с возможностью создавать в нем топики?
В Menu.d нашел для каждого раздела объекты SEL и LIST, скопировал, поменял координаты... а что дальше, как объяснить игре, что я хочу вносить определенную тему...
Привет!
Скачал Gothic High Resolution FONT (Cyrillic)
и захотел использовать его в своем моде, внеся предварительно кое-какие изменения.
Декомпилировал текстуры, внес изменения, компилировал игрой и заметил, что в игре по краям все символы обрезаны. Хотелось бы узнать, в чем дело, и что с этим...
2Igorko,
Уже на этой стадии понятно, что мирок будет уютным и красивым, молодец!
В отличии от многих, кто создали тему о моде, в которой не было ровным счетом ничего, ты работаешь, и это видно.
Удачи в разработке! Если будут трудности, уверен, другие мододелы(и я тоже) подскажут и направят на...
Да, ты, безусловно, прав. Как-то даже не подумал о вики, посему мне показалась эта идея весьма полезной. Может, знал бы об этом больше, если бы работал в команде, а так пишу диалоги прямо в скриптах.
Рад, что тебе все же понравилось *flowers*
Мм, если по делу, то я уже какое-то время слежу за дискуссиями между ГенераломЛи и остальными пользователями сего форума... не отписывался раньше по той причине, что меня в таких спорах стабильно посылают... "расставлять свет в Спейсере";D
Но вообще очень неприятны эти ссоры... мне кажется, что...
Автор и не собирался никого убеждать в том, что он в одиночку и быстро сделает готовый мод. Процент готовности говорит о некой самокритичности. Набрасываться на автора смысла не вижу.
Думаю, да. Чтобы сказать наверняка, нужно увидеть сетку.
Моделишь здорово, молодец :)
Хм, а может тебе стоит присоединится к какой-нибудь команде? Толковые мододелы всегда нужны.
P.S сам бы от умельца не отказался *flowers*
2Дракоша,
Такое бывает, если в скриптах реплики имеют одинаковые названия файлов озвучки.
Например если написать:
AI_Output(other,self,"My_Dialog_03_01"); //Привет!
AI_Output(self,other,"My_Dialog_03_01"); //Ты здесь новенький?
AI_Output(self,other,"My_Dialog_03_01")...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.