Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да мне на самом деле все равно, как это. Я ж написал "кажется", что значит, что я не уверен в этом на сто процентов. И мне это не надо, поскольку с первой Готикой не работаю*flowers**flowers*
Ну я же не обо всем у себя пишу :)
Большинство новостей уже есть здесь, я отбираю какие-то отдельные и публикую у себя. Ведь нет смысла копипастить ВОП от и до :)
А вообще да, новости редко обновляются, потому как я стараюсь писать об уникальном контенте, который сам и обеспечиваю, а последним...
2Bachelor:
При запаковке в mod-файл строго должна быть соблюдена структура папок. Может ты просто нарушил эту структуру?
Если в GothicVdfs указываешь папку MyMod, то вся структура должна выглядеть так:
MyMod -> _work -> data -> Scripts -> Content -> Cutscene -> Ou.bin
MyMod -> _work -> data...
хаха, хотеть не вредно :)
Хм, вообще, мне кажется, если и бросать свои силы на чужой проект, то лучше уже помочь Илоту с его "Хрониками". Во "Вторжение" можно играть и в этом виде.
А, не, видеурок делал не я :) Я, конечно, лентяй :D но не в этом случае. А текстовый урок, как мне казалось, довольно подробно описан... не понимаю, почему людям моя работа так не нравится *???*
1) Компилируется без ошибок?
2) В Startup.d вызов непися прописал?
3) Gothic.dat и ou.bin положил куда надо?
Попробуй запустить игру, активировать марвин и ввести insert mil_5100_rikardo.
Если непись появится, значит проблема кроется в Startup.d
Умников? Нда, странное впечатление, будто я выпендрился, хотя единственное, что я сказал, это то, что если человек не может спокойно сесть и внимательно почитать уроки, то разобраться ему не получится. Важна усидчивость. А никаких намеков на то, что ты глупый, я не делал. И никаких...
ИМХО если эти "многие" плюнут, то им нечего делать в модострое. Ибо в 99% случаев что-то новое с первого раза не получается. А уроков выше крыши(портал ВОПа, сайт лесорубов, сайт мэджик тим, мой сайт...), и все они написаны достаточно хорошо. Просто надо не лениться и вчитываться, вдумываться...
В какой именно видеоуроке?
Компилировать просто:
"Действие" -> "Компилировать".
Словом, настоятельно рекомендую ознакомиться хотя бы с какими-нибудь уроками по скриптингу...
А... спейсером. Ну, видишь ли, какое дело, русское комьюнити в большинстве своем компилит ГотикСорсером версии 3.14. Остальные(те, которым стандартных функцийй Г2 недостаточно) компилят игрой.
Также советую ознакомится с туторами. Отправил бы на портал ВОПа, но он все еще лежит... так что...
Если не отображаются реплики, возможно, ты просто не заменил оригинальный ou.bin тем, что у тебя получился в процессе компиляции.
На какой стадии работы весь текст стал немецким?
P.S кстати, люди, вроде, советуют не модить на платформе голд-версии, а ставить классическую Г2 + Г2: НВ.
Скопировал файл HumanS_Relaxed.mds и просто изменил название на HumanS_Rope.mds.
Написал в скриптах:
Mdl_ApplyOverlayMds(hero,"HumanS_Rope.mds");Игра выдает ошибку "Не найден файл Hum_Body_Naked0.asc"
Всем доброго времени суток!
Назрел такой вопрос: как сделать новую походку(оверлей)?
Сама анимация в формате .asc есть, но там нужны еще вроде .mdh и\или .msb файлы...
Не знаю, с какой стороны взяться, направте, пожалуйства, в нужное русло. Если алгоритм слишком сложный и есть надобность делать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.