Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Окей еще раз повторю вот пошаговая инструкция как я все делаю.
1. Скачал скрипты и распаковал в папку C:\Program Files (x86)\GothicSourcer V3.14\Gothic Projects
Полный путь проекта C:\Program Files (x86)\GothicSourcer V3.14\Gothic Projects\SolG2a_NR_ScriptPatch_NDR
2. Открывал файл...
Ну пускай народ веселится мне не жалко (:
Главное что бы помогали
Я не знаю, что я не правильно собираю, может тебе заснять как и что я делаю и скинуть куданить?
Собрал обратно образом нажатием кнопки компиляция во время компиляции оно само поидее заменило, ладно щас попробую заменить вручную и проверить.
Заменил только что вручную, ничего не произошло =\ В игре ничего не работает из моих изменений.
Кста во время редактирования я не нашел нужные мне...
Ничего никуда не собирал, поставил автоматическое внедрение файлов в игру оно само поменяло оу бин и готик дат в нужных папках, при компиляции, спросило только про их замену которую я естественно подтвердил.
Игра в этот раз запускается, но никаких изменений которые я внес не произошло. (В новой...
Других нету только одна была.
Я помню про оу бин и готик дат и вижу где они появились но если мне не изменяет память я оу бин должен засунуть в папку катсцена и готик дат в папку комплиед или как то так, но этих папок я у тебя в скриптах не вижу и поэтому подумал, что может просто все запихнуть...
Процесс компиляции останавливает и светится красным, пока я на нее не нажму два раза (что бы найти) потом становится зеленым.
По крайней мере у меня не появляется Gothic.dat и Ou.bin в папке с проектом.
Ну попробую поменять. И да хз откуда взялся этот modVDF, просто я дно не то взял, надо было...
Хорошо, вот попросил исходники но даже в них обнаружилась одна ошибка при компиляции (ошибка с Кардифом, которого я не трогал 100%)
Функция должна возвращать значение
Короче я понял, это все бесполезно, нужно сидеть гуглить и читать хоть в основы вникнуть зачем нужны скобки, else и т.д. иначе ничего хорошего не получится.
Исходники я спрашивал и они есть на главной странице патча, но вроде как в исходниках не все последние обновления есть.
Хотя надо глянуть...
Спс народ но как всегда, не одно дак другое.
Вот Ожидается ;
С чего ты взял? Вот последняя ошибка вылазит уже в самом конце на 99% компиляции.
Может уже не будет)
Те остальные ошибки они пропускаются...
Ок спс :) обязательно отпишу
Хз пару лет назад такой проблемы не было, я обнаружил баг в готике 2 НВ (уже с неоф. обновлением на скрипт патч) с дубинкой ветра и бури, нашел баг в скриптах, придумал решение и отфиксил его сам у себя (своим методом) все зашилось помню тогда без проблем. Хз может я...
У меня компиляция в том то и дело ничего не создает. Поэтому и не знал что делать.
Кажись понял почему, компиляция обрывается примерно на 80ти% на ошибке:
Story\B_Content\B_Addon_PiratesGoHome.d(94): Ошибка: Неизвестный идентификатор: ELSE
25 ошибки(ок), 0 внимания(ий)
Хотя я менял файлы с...
Вообщем урок читал но авто запакование в игру по пути к готике 2 у меня не работает.
Изменял пропатченую готику 2 скрипт патчем с неоф. обновлением.
1. Распаковал файл GothicGame.mod с помощью VDFS оттуда распаковал с помощью готик соурс 3.14 файл Готик.дат
2. Нашел нужные скрипты и изменил их...
Я не против такого мода, но доспехи резать не хочется =( уж слишком привык к характеристикам у них. Лучше усилить мобов. Внести разнообразие в оружие, ато воину силовику по сути все что нужно в игре играя например за паладина это:
1. Простой кованный меч (30\40+5 гуд радиус, больше чем у шпаги)...
Ой не знаю че там со шпагой мастера и насчет первой главы, но что рапира, что шпага мастера является читом. Фиг с ним со шпагой, пускай не вкладывая лп в ловкость можно только рапиру одеть в первой главе (1 от ренгару, 12 гоблинские ягоды, 10 молитвы, скрижали 6, элексиры ловкости 9, кольцо...
Охранник который стоит у входа к лорду Хагену - бегает. Но я написал выше как пройти туда не потеряв при этом золото. (макс 50 золота штрафа от Хагена, но к нему проходить незачем в тот момент) А охранник который на Эсмиральде не двигается - 100%. Хоть луком бей, хоть просто пытайся пройти -...
Выдержку времени не надо, просто нужно пофиксить баг со стрелковым оружием, что бы при атаке нпс стоящие рядом с целью реагирывали так же, как при атаке оружием ближнего боя. Ну и я считаю что нужно да, отклеить кого-то одного хоть от поста, что бы бегал за гг и убивал его. И в случае атаки...
Не знаю у меня не бегал щас еще раз перепроверю, запишу видео если что.
Я знаю про эту фишку и пытался так делать, (жал быстро назад постоянно) но в моем случае это не помогало, хз может слишком близко стоял.
Да попробовал, только что работает, можно уйти назад, в прошлый раз я просто пару раз...
Доступ на корабль не разрешен, глава первая, не состою не в одной ги. Да баг как раз в том, что если паладина сагрить на себя ударом стрелой, то он просто достает меч и не двигается (это как минимум не логично) а вторая часть бага в том, что если подойти после этого к нему (для того чтобы...
Обнаружил страшный баг, игра зависает и спасает только диспетчер задач и завершение работы. Охранники на корабле паладинов не двигаются, т.е. при попытке пройти с третьего раза они просто достают меч (точнее один из них) и смотрит на тебя, если подойти ближе начнет бить и заколит, если уйти...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.