Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Эти состояния (Burn и BurnShort) нужно будет отдельно цеплять к заклинаниям, точно также, как прицеплено например состояние заморозки (ZS_MagicFreeze) к Ледяному кубу и Ледяной волне.
А горение от прямого огненного урона работает изначально (из движка, а не скриптов) и не нуждается в особых...
Я делал огненный урон заклинаний/монстров/оружия для своей мелкой модификации и по-моему он вполне нормально работает.
То, что я смог понять - это следующее:
если прямой урон от огня преодолевает защиту цели от огня, то наносится прямой урон (минус защита цели от огня) и активируется эффект...
func int DIA_Addon_Myxir_CITY_Teach_Condition()
{
if((Myxir_Addon_TeachPlayer == TRUE) ...
Это условие должно быть выполнено, а выполняется оно единственный раз - это при встрече с Миксиром на раскопках магов воды (когда портал ещё закрыт). То есть - если при той встрече ГГ не спросил Миксира...
EV_DAMAGE_PER_FRAME(0)
возможно экран обрезал пару первых букв.
В любом случае я не в курсе что за состояние вызывает такой вид дамага.
Можно ещё попросить глянуть - в движке встречается константа SPL_PYRO_DAMAGE_PER_SEC в каком-либо качестве?
Короче говоря - я пытаюсь разобраться с...
Давайте с другой стороны - состояние Горения цели от DAM_FIRE атаки Огненного ящера,
когда цель теряет что-то около 50 ХП в секунду, в течении пары секунд.
Что это за состояние?
Где и как оно расписано?
AssessMagic запускает ZS_MagicBurnShort и ещё пару других состояний.
ZS_Pyro и ZS_MagicBurn не привязаны ни к чему в обычных скриптах.
Похоже, что ZS_Pyro включается от урона огнём, если защита цели от огня не выше какого-то числа.
По использованию ZS_MagicBurn мне вообще ничего не известно...
Будьте любезны подсказать:
состояния ZS_Pyro и ZS_MagicBurn - от каких заклинаний или событий запускаются движком ?
(особенно интересуют отличия в условиях их запуска и длительность)
Если возможно - покажите мне тот кусок кода.
Попытаюсь более внятно сформулировать вопрос
- как именно реализовать в Панели характеристик персонажа отображение и корректный подсчёт не для 4, а для 5 видов защиты ?
В данном случае для дробящей и режущей защиты, при условии, что их цифровые значения будут отличаються друг от друга...
Уважаемый unknown111 - подскажите в каком файле происходит расчёт величины этого параметра ?
Буду благодарен, если подскажет любой другой знающий человек)
Везде дают именно числа плюса или минуса к карме.
А уже из общего итога получается хорошая или плохая карма.
Как я понимаю ты играешь ещё в версию, где карма не числами, а словами и смалийками отображается ?
Не самая удобная вещь.
В неофициальных патчах, типа 1.12.9 с этим делом получше, не...
За зачистку острова Этлу дают что-то около 300 кармы Белиара и соответственно минус 300 кармы Инноса.
То есть нужно 300 раз помолиться Инносу, получая по плюс 1 карме, чтобы вернуть всё назад.
Если во время молитвы у статуи Инноса ты жертвуешь 500 золотых, то за каждую такую молитву дают плюс...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.