• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. WoOliN

    Не стесняюсь спросить....

    Добрый день. Подскажите нубу, как (без скриптовых расширителей) реализовать временное повышение параметров после поедания некой жратвы? Я пытался делать через AI_StartState (новое состояние с нужным сроком), но у меня слишком мало знаний и само состояние длится сколько нужно, но ГГ не может...
  2. WoOliN

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В скриптах урон им на режущий поменять)
  3. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Добавьте в файл ZS_MM_Attack.d, вместо костылей перехода из ближнего боя к магии, вот это if((Npc_GetDistToNpc(self,other) > FIGHT_DIST_DRAGON_MAGIC) && (Npc_GetDistToNpc(self,other) < 3500) && !C_BodyStateContains(self,BS_JUMP) && (self.aivar[AIV_MM_REAL_ID] == ID_DRAGON_FIRE)) {...
  4. WoOliN

    Готика 2: НВ Чит-коды для Готики 2 Ночь Ворона.

    Если нужен именно опыт, то с активированным Марвином взять в фокус любого монстра или NPC: вбить команду edit focus затем level = 100 (или любое другое число) и ручками/магией убить/избить. Если же это слишком сложно, то просто insert FH в Марвине. У него 999 уровень в изначальных скриптах и...
  5. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А там у меня специально так прописано, чтобы монстры не отвлекались от "загрызания" героя или наоборот переключались именно на ГГ ) Как раз для Орков-Шаманов, которые у меня атакуют Шаровой молнией и в общей свалке могут попадать по варгам.
  6. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Может ли это быть из-за того, что в файле C_CanNpcCollideWithSpell.d у тебя прописано в таком виде? if((spellType == SPL_Zap) || (spellType == SPL_ChargeZap) || (spellType == SPL_ConcussionBolt)) { if(C_NpcIsDown(self)) { return COLL_DONOTHING; }...
  7. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    SPL_ChargeZap у меня (в моих скриптах) нормально активирует состояние "трясучки" - как после полного заряда, так и без заряжания вообще. А вот SPL_LightningFlash не хочет активировать ZS_ShortZapped ... возможно из-за какой-то дополнительной анимации при ударе молнии (может какое-то...
  8. WoOliN

    Готика 2: НВ Режим разработчика: Хитрости и приемы

    Поставь G2NoTR-SystemPack-1.7.exe на свою Г2НВ https://worldofplayers.ru/threads/36519 После первого запуска игры с ним - найди в папке Gothic II\System файл SystemPack.ini открой его и поставь следующие значения в двух строчках No_Take_Anim=1 RMB_No_Take_Anim=0 Плюс там множество других...
  9. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Святая вода двухцветной стала )
  10. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Вроде кто-то писал о необходимости изменить материал оружия под его внешний вид (material = MAT_METAL, material = MAT_WOOD). Я не проверял досконально, но по-моему материал отвечает ещё и за звук удара по противнику, а не только за звук падения оружия на землю. Так что в молотах с металлическим...
  11. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ну это достаточно просто.
  12. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В скорости атаки они проигрывают ) Если повысить урон всему двуручному оружию, включая и рудное, то фича никуда не исчезнет. А вообще, двуручное должно обладать либо более высоким уроном, либо более высокими бонусами владения (что-то в духе: из-за большого веса оружия - шанс крита у двуручного...
  13. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Конечно защита от доспехов и собственная защита суммируются у любого моба, точно так же, как и у ГГ. Если вдруг захотите дать одетому в доспехи мобу иммунитет к какой-то форме урона - не забудьте на его доспехах поставить 0 защиты от этой формы урона, иначе собственный иммунитет (-1) прибавится...
  14. WoOliN

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Не начинать разговор с Андре и он останется стоять на входе, а Вульфгар ночью будет сидеть в казармах и тогда можно легко обчистить тот сундук.
  15. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это всё тоже из разряда недоработок: урон, позволяющий со 2 главы снести до 1000 ХП с жирных НПЦ, подлечив себя на столько же и всего-то за 30 маны, отсутствие в заклинании добивания и отсутствие запоминания факта нападения (если действительно не происходит запоминания), мизерные штрафы за...
  16. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    При 9 указанных секундах заклинание на самом деле будет работать 10 - проверь по потере ХП у цели. И сама потеря здоровья тогда будет длиться даже после окончания анимация, в то время, как обиженная цель будет бежать к ГГ. Когда-то пробовал запустить ZS_Inflate, но текущее запускаться не...
  17. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Паладин какой-то дохленький, либо урона у заклинания слишком много ) И добивать его в любом случае придётся, так как он обидится )
  18. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Восхитительно - оставить цели 1 ХП и добивать эту единичку вторым кастом ) И вроде бы Рой так не добивает в текущих настройках ...
  19. WoOliN

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да, вижу ... много работы сделали с изменением защиты от магии у монстров и в доспехах. Легче было просто снизить цифры урона в предметах и магии с такой функцией, ну да уже поздно. Вот вам простенький пример для Кражи Энергии, которая будет убивать. Тут добавлены ещё вопли жертвы. func int...
Сверху Снизу