Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Готова моя адаптация русской версии для Г2. Установка: скопировать папки Data и system в папку Gothic II. Запуск из GothicStarter.exe, оригинальный мод не требуется.
Также доступно в мастерской Steam.
Когда ГГ получает доспехи бандитов от Бонеса.
Нет. Наверное, в этом случае Фрэнсис сможет вернуться на стартовый распорядок дня у хижины капитана. Также потребуется ещё один распорядок дня на случай "ничьей" - тогда Фрэнсис должен будет уйти из лагеря и где-то прятаться.
Установи DX11 от SaiyansKing. Kirides решил оставить эту проверку в своей версии, но в данном случае это сообщение не должно мешать правильной работе. Можешь вообще его игнорировать. Тикет с описанием проблемы и ответом автора.
Сменить язык игры на нужный, скопировать куда-нибудь файлы Speech1.vdf, Speech2.vdf и Speech_Addon.vdf из папки Data и всю папку _work/Data/Video, сменить язык игры на русский, заменить файлы. Файл Data/speech3.vdf удалить.
Также в мастерской есть немецкая озвучка отдельным модом: Steam...
После этого диалога Ханна проверяет подвал, замечает трупы Кассии, Джеспера или Рамиреза, вспоминает разговор с ГГ и связывает его с их убийством. На это у нее уходит два дня, по прошествии которых она атакует ГГ при встрече. И реплика "Убийца" относится только к этой ситуации, поскольку...
Скопируй файл .d в папку system\autorun и файл .MDM в папку _work\Data\Anims\_compiled. Требуется установленный Union и начало новой игры (мантия Милтена изменится только при его первом появлении в мире Миненталя/Хориниса/Ирдората).
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.