• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. dranik

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Как по мне, так лучьше вместо акробатики, был-бы навык спринтера ! Полезнее и по приятнее бутылок... :)
  2. dranik

    Возвращение 1: Мод "Realise"

    Нахрена лагерь рейнджеров, если есть лагерь охотников ? И какие еще нафиг ученые ? В Готике есть только одни ученые, и это маги !! Вы-бы сначала довели до ума существующие гильдии, а уже потом внедряли-бы свои идеи... :)
  3. dranik

    Возвращение 1: Мод "Realise"

    Ухх, ребята молодцы !! Я давно ждал, кто-же наконец сделает линейку квестов для хранителей... *flowers* Но меня интересует, будете-ли вы совмещать свой мод с модом от Xterm'a "Путь Некроманта" ? Или гильдии (в плане сюжета) вы будете развивать самостоятельно ? И будете-ли вообще дополнять квесты...
  4. dranik

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Неужели у меня не глюки и патч действительно будет?! :) Нет слов... Дождались называется ;)
  5. dranik

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Re: Мод "Гильдии" xterm, не надо ничего обсуждать ! кому лень души собирать, пусть не собирает. Я думаю, не стоит трогать этот момент :)
  6. dranik

    Возвращение 1: Ребаланс 1 (UNI) - минимод "Путь Некроманта"

    xterm, А тебе не кажется, что зелье ловкости +5 это слишком ? Точнее, это слишком по отношению к зелью маны :) Ведь маны нужно куда-больше чем ловкости...
  7. dranik

    Возвращение 1: Ребаланс 1 (UNI) - минимод "Путь Некроманта"

    хмм, это что получается, зелье ловкости +5 а мана +2 ? ))
  8. dranik

    Возвращение 1: Ребаланс 1 (UNI) - минимод "Путь Некроманта"

    xterm, А если ты урезал халяву с ловкостью, стало-быть некромантам ее не выгодно учить ? И значит карманной кражой по полной не насладиться !?
  9. dranik

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Заинтриговало... Интересно, а что мешает повстанцам напасть на лагерь и освободить рабов !? (охрана судя по всему там слабая). К тому-же раз стройку охраняют орки, значит это выгодно им а не Королю...
  10. dranik

    Возвращение 1: Ребаланс 1 (UNI) - минимод "Путь Некроманта"

    xterm, Ты сделал то о чем я тебя попросил, или забыл (я про восприятие некоторых персов к некру) ? :)
  11. dranik

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Re: Мод "Гильдии" xterm, Еще вопрос ! Ты случайно не изменил восприятие некотрых, не мало выжных НПС, к нашему Герою Некроманту ? Я уже как-то писал, что некоторые НПС неправильно реагируют на нас. Например Некромант из Храма Спящего (ведь не он один служит Белиару, а выглядит это так...
  12. dranik

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Re: Мод "Гильдии" xterm, А ты можешь написать отдельно, какие квесты добавил и какие изменил ?
  13. dranik

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Re: Мод "Гильдии" xterm, Тогда, может есть смысл дождаться финальной версии мода и насладиться, помимо общих изменений, еще и сюжетной линией ? :)
  14. dranik

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Re: Мод "Гильдии" xterm, В целом список изменений мода "Путь Некроманта" меня впечатлил.. Однако я ожидал, что помимо изменения баланса и каких-то определенных вещей, будет добавлено побольше интересных квестов. :)
  15. dranik

    Готика 3: КСП Рождественский календарь 2010

    Re: Рождественский календарь стп , Какие еще остатки Эсмеральды ? Кто сказал, что она разбилась ? Ее угнали, это да, но никто не говорил, что ей трындец. П.С Думаю пираты, которых хотят внедрить разработчики, будут иметь прямое отношение к этому кораблю...
  16. dranik

    Готика 1: 13-тый маг

    Впринципе, даже самой фразой "это было до того как мы разделились на круги" они посеяли противоречия в игру... Если верить раскрытию истории во второй готике, то Иннос, Аданос и Белиар, очень давно делали все сообща и небыло никакой дележки. Это уже потом каждый из них представлял свою стихию. А...
  17. dranik

    Готика 1: 13-тый маг

    Ben Gann, Да, но когда Сатурас рассказал нам про Ксардаса, он говорил, что тот был их предводителем "цитирую...Это было еще до того как мы маги разделились На круги Огня и Воды..." Так о каком кольце может идти речь ? И Мильтен на тот момент явно не был сильнее Пирокара :)
  18. dranik

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    X-Proxy, Про АБ я вкурсе, и что они делают проект на базе этих патчей тоже, но я не уверен, что в этом проекте остнутся такие опции как АБ... Скорее они внедрят свой баланс (И вот здесь, пусть не забудут про этот навык) !
  19. dranik

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Вопрос CST: Будет-ли пересмотрен навык "Легкие доспехи" ? Потому-что этот навык довольно читерский по отношению к войнам... При изученом навыке, в двое повышается не только защита мантий, но также и колец, амулетов, щитов и шлемов ! Это не есть гуд...
  20. dranik

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Re: Фанатский аддон - Community Story Project SirLotar, +100, что им еще надо для счастья ;D
Сверху Снизу