Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сейчас в скриптах драконы и огненные вараны имеют damagetype = DAM_FIRE (да, да, еще и ID_FIREWARAN)
Все остальное - damagetype = DAM_MAGIC
Однако в описании "защита от огня", но не "защита пламени". Я задал вопрос что думает автор про это.
Просто я никогда не понимал, зачем на всех доспехах...
Отдельно выделю магию еще раз. Так как ИМХО, в 1.2 баланс не понятен, особенно с учетом заклинаний из Г2НВ.
Написано, что все заклинания бьют магией?!?! А что тогда огонь??
Если брать к рассмотрению модель:
Все заклинания бьют магией! (это как ты сейчас сделал). То может добавить:
Защита от...
Можно смотреть время и удалять следующую идущую опцию для сна.
Но смысла саж этим заморачиваться, если игрок может тупо поспать 24 часа?))
А вводить ограничение на сон - очень сомнительное решение. Не так ли?
Для шпаг уже сделали анимацию колющего оружия, к примеру и очень хорошо сделали. И...
И еще немножко к улучшению (Косметические моменты и непонятности?/глюки) и немного ИМХО
- Указать тип урона оружия: режущее, колющее, дробящее. У тех же самых ловкостных рапип(р) и шпаг(к) должно отличаться.
- Сделать так чтобы нельзя было убивать врага, когда он плавает а ты стоишь в воде с...
А автор и не добавлял. Автор для начала поднял их стоимость в 1.2. 1 стрела 2 золотых. Чуть меньше в сундуках. Но для баланса не помогло. Стрел все так же куча и имбово с 0 метров охотиться с большим расходом стрел и не обращая внимание на лечилки ибо их тонны. Как и в Оригинале. Что есть...
Я приведу тебе пример что и как называть чтобы не путаться:
- исправить стрелы застревают или дублируются в инвентаре (это Фикс)
- стрелы можно крафтить и они более дорогие к покупке чтобы только исправить баланс и привнести эффект жизни в мод (это Мод-фикс или фикс с элементами мода)
-...
Привет!
Еще раз повторюсь - изменения в 1.2 очень хороши.
Я прохожу за мага с вкаченной ловкостью и силы. Можно сказать "Боевой Маг".
И это правильно, суть она только в сравнении и анализе всех мнений познается
К сожалению, не можешь... и описание плохо читал. Уйди из темы. Автор реально...
Ты выглядишь сейчас очень глупо. Почитай в шапке что пишет сам автор:
"Фикс с элементами мода".
Сразу видно диванного бойца. В мод не играл, изменений и нового контента в моде не видел, а посрать в теме всегда готов. Где вас таких берут то?
Привет!
Сейчас прохожу еще раз. По сравнению первой версией стало намного лучше. А с оригиналом вообще не сравнить.
Однако есть некоторые моменты к исправлению и улучшению:
1. Магия. Очень не понятно что и как. Вся магия написано что идет "урон магией". Даже огненная. Думаю тут нужно балансить...
Эльф? А я минотавр 80го. Давай дружить. Я покажу тебе дно. http://opencritic.com/game/4612/elex
уже обсуждалось, это ЩЕДЕВРИЩЕ!
Как по мне, самый главный минус игры - это джетпак (привет Боба Фетт и StarWars ).
Теперь мир очень просто изучать, ты не задумываешься... а что на этом пригорочке, а...
С учетом и Сиквела по всем форумам, и gothic cryengine, и regoth и этого проекта... и тд и тп
Я так понял сейчас пошел тренд класть на копирайт-права пираний/издателей, ибо все ждали ждали ремейк Готики, а получили "Elex".
По итогу через годик выйдет овердофига подобных проектов. Ну а дальше...
Автор планирует в качестве финального штриха интегрировать вкл/выкл веса, голода, жажды в виде внутриигровых настроек, то беш селекторов "Да-Нет" ?
А то тут более половины вопросов на всех страницах топика от ждунов.
P.S. за мага и правда очень неуютно с весом.
Так же считаю что для комфорта...
Офф-топ, хотя и не совсем.
А не скай-фай-шутер и вроде, помню по артефактам в Готике, кто то и гонки на тачках мечтал мутить?
Если так, то шутер с элементами Масс-Эффект уже ELEX, да и Risen3 там же.
Делать же еще один Star Citizen или Elite Dangerous - у них просто не выйдет. Тут нужно и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.