Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Приветствую. Если включаете в свою сборку (которую потом распространяете на открытых ресурсах) чужие моды, указывайте авторов данных модификаций, ну или хотя бы ссылку на оригинальную страницу мода.
Привет, благодарю за отзыв. Предложения касательно кротокрысов и падальщиков хорошие, записал. Насчёт глорхов я пока сам не уверен, монстр и в Г2 был довольно редкий, к тому же я прописал ему дорогой охотничий трофей, думаю лучше их делать в небольшом количестве. Вот с их расположением нужна...
Мод обновлен. В игру добавлены все новые монстры. Старался расставлять по уму, поэтому их не так много (суммарно около 100 штук). Дабы было интересней, добавил им всем новые охотничьи трофеи. Пишите по поводу недоработок мест спауна (например, где-то не работает навигация, хотя вроде я всех...
Sure, thanks. I am going to release next version with new monsters very soon. After that I add your armor and make them as separate objects with corresponding stats
Нет, в блендере и через Рими 3Д. Касательно своей брони, у меня ее немного и если получится тупо поменять «тип» доспеха на нордмарский путем простого пересохранения (и если ничего не сломается при этом), то я мб это сделаю в будущем. Но пока, как я сказал, это не в приоритете.
Положение оружия на спине у брони вшито в движок, в зависимости от «типа» брони. Я в этом разобрался походу, достаточно взять ванильные доспехи паладина (арбалет сквозь щит) и броню нордмара (все нормально). В зависимости от того, на каком типе ванильной брони создаются и сохраняются новые...
Привет. В ближайшем обновлении будут только новые монстры. Потом, в зависимости от фидбека игроков, будут фикситься косяки, места спауна и тд. В будущем скорее всего появятся новые доспехи/экипировка, если я найду что нибудь интересное, но пока это не в приоритете. К тому же перенос брони и ее...
Поступили запросы, что некоторым не зашла слишком "пестрая" расцветка доспеха Ордена. Для вас сделал другую текстуру, дабы угодить всем, придется добавить как отдельный новый доспех. Мб выдам его Кобрину, посмотрим.
Добрый день! Спасибо за отзыв. Действительно, я не тестировал модели шлемов с альтернативной головой ГГ, а подгонял их только под классическую голову. В будущем, возможно, постараюсь это исправить. Пропорции этих голов немного разные, и придется делать либо по 2 версии шлема, либо увеличивать...
Ни в коем случае не хочу обидеть Squerol (он много экспериментировал и консультировал меня по некоторым вопросам), но игрокам точно нужен такой уровень «переноса» новых монстров и с такими анимациями? Так то я кого угодно могу сделать, хоть драконов из Скайрима. Собственно, это одна из причин...
Приветствую! Да, один из 2-х запланированных мной был падальщик. Касательно гидры, к сожалению мы до сих пор привязаны к ванильным скелетам анимаций, а это значит, что мы не только не можем их редактировать, но и создавать новые скелеты/менять количество костей. То есть в игре нет ни одного...
Неплохая идея. У меня была изначальная задумка перекрасит его в зелёный на манер Лугового падальщика из Г2 НВ, но Toullaf меня отговорил, сказав, что он совсем не похож, и это плохая идея :(
В игре практически для каждого монстра существует усиленная версия (волк-варг, шныг-болотный шныг, варан-огненный варан и тд.). Поэтому наш старый добрый падальщик несправедливо обделен. Исправляем такую оплошность - новый высокоуровневый вид падальщика.
Немного видео:
Привет! Рад, что понравилось. Надеюсь, в будущем еще получится сделать что нибудь красивое. Касательно доспехов Ордена, у них действительно такие нестандартные пропорции, но авторы Аркании, видимо, хотели изобразить их именно такими. Это при учете того, что я сам немного сузил им талию и торс...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.