Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Спасибо огромное за столь ценный подарок. Свет в помещениях так понимаю не правился, но это скорее всего и невозможно сделать, так как на руках нет исходников самого мира. Потестить не смогу по известным причинам. Да, окно на Восточный Архипелаг всё шире открывается.
В Программ Файлс(х86) Сlockwork Origins. Это после того, как удалишь Спин. Потом удали всю папку со всем содержимым в ней. Проверь, нет ли там установленной Готики. ещё возможно где-то есть папка Спин, но точно не помню. Если она есть, то удали её тоже. Да, есть ещё папка, куда закачиваются...
Даже если ты создашь шедевр на уровне Лародара, здесь реакции должной не последует, ибо народ предпочитает больше участвовать в дискуссиях с юморком, чем разборах сюжетов или даже негативного мнения насчёт какого-нибудь шлака. От себя скажу, что сериал конечно не тянет на высокую отметку, голоса...
Нет, он устанавливает Готику с дополнительными параметрами, типа редефикса, гмдк и прочего. При чём устанавливая определённые версии этих программ, создавая индивидуальную работу всей Готики. Выход полностью сносить все программы. Один Готиан удалить бесполезно, нужно чистить всю папку Клокворк...
Да, есть такой момент, они и вы частично в немецком похожи и скорее всего при машинном переводе местоимения были перепутаны. Если по смыслу там надо заменить, то тогда надо обязательно менять. Авторы тоже допускают опечатки. Могут и имя неправильно какое-то написать, или какой-то сюжетный ход...
В Возвращении Безымянного озвучивает Гланц лично, Дмитрий Полонский участвует в озвучке, Борис Репетур по кличке "Бонус" тоже играет роли Мики, Торуса и пары других персонажей. Здесь озвучивали мод не медийные личности. Сейчас играю в Глобал мод и в Минентале персонажи не озвучены. Установил...
А с чего они делались, с самих скриптов или архива, который был предоставлен в 188 посту этой темы. Ошибиться наврядли я мог, а меньший вес может быть за счёт большего числа строк, или скажем иного форматирования. Составлял документ я вручную, а человек конечно же не техника. Но на случай, если...
В моде Кузнец Безымянный Герой озвучен Ретфорд, Дракс, Исидро, Нетбек и ко и в Возвращении 2.0. Озвучка у модов получается одинаковая, или для каждого мода озвучивали одних и тех тех же персонажей? С какой озвучкой лучше играть в Безымяного? Безымянного или Возвращения? Можно ли полностью...
Ну так переводчики уходят, приходят новые. Это скорее проблемы модсотроения. Сейчас мало чего можно сказать хорошего про модострой. Команда озвучки полностью растворилась куда-то, переводы так сказать тоже забросили слегка, сейчас делаются переводы для гигантских проектов, что будет дальше...
Смотри Санта-Барбару с первой серии, там ты точно не ошибёшься, а до этого просмотри Богатые тоже плачут.
Чтобы Меллроуз-Плейс посмотреть, надо сперва Беверли Хиллз 90210 посмотреть.
Чтобы Зену посмотреть, нужно сперва молодые странствия Геракла посмотреть, а потом удивительные странствия Геракла.
Сроки тут никто не ставит, тут главное само наличие перевода. Тут бы управиться в итоге за полгода хотя бы. Бывало переводы к моду делались годами. Не то, чтобы сложность перевода, главное это всё же сделать литературный перевод, желательно разбавив скудные предложения богатыми на фантазию...
Это уже сам мод файл, который позволяет играть в мод с другим языком. В данном случае с английским или гуглопереводом на русский. Но этот файл нужно ещё будет собрать после перевода. Название у него будет другое, так как это же ведь русификатор, а не англификатор. Если вкратце, то переведённые...
Нет, именно эти пожалуй не стоит переводить, так как надо их подгонять под озвучку.
Например
В Акелле звучит: Что за паршивая погода!
Надо лучше сами диалоги игры переводить, а это не совсем диалоги, точнее они называются амбиентными. Пытался найти ещё предметы, но как-то я их в файле не...
В 188 посту этой темы выкладывали разве что текст для перевода. Предложения я так понял там все подряд идут. Одно из общего диалога, другое от героя, потом от ещё третьего лица. Если не смутит такой вид текста, где не будешь видеть, где говорит герой, а где собеседник, то можешь и взяться...
Пиши ещё, бывали хуже. Вдруг так понравится это дело, что найдёшь в этом своё призвание. Не слушай тех, кто любит хоронить творчество в зародыше. Но чтобы добиться результатов, читай больше. Для начала Войну и Мир Толстого. Творить творчество - это не такая уж и лёгкая прогулка.
Как сказал я выше, никогда не поздно возродить начатое. Правда конечно в этом случае это будет совершенно другой мод, который разве что будет объединять идея сделать нормальной Готику 3. Что касается Лареса и Диего, то это ещё цветочки. Мне понравилось сюжетная линия, где целью игры является...
Глянул английскую википедию и информация там сильно различается от русской википедии Gothic (video game) - Wikipedia Так в отличие от русской версии там нет мировой премьеры, просто выход Готики в Европе, а потом в Северной Америке. И даты эти отличаются. в Европе она вышла 30 октября, а в...
Это сюжет старой демо-версии, которую делала команда выпустившая эту демку. Как ты сказал наследники этого мода полностью переписали сюжет и решено было вырезать вообще ту рыбацкую деревню из демо-версии. Сюжет до конца хоть и не написали, но зато сделали порядком десяти второстепенных линеек...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.