• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Ur-tRall

    Издания нашей любимой игры.

    Гор утверждает, что она вышла 15 марта 2001 года. Следовательно никакие версии 1.08 не могли тогда выйти. Но к октябрю-ноябрю версия игры конечно уже стала 1.08. В целом да, сложно конечно с этими версиями, раз было даже больше трёх релизов английской версии. При том ещё в английской версии...
  2. Ur-tRall

    Издания нашей любимой игры.

    Кс лову да, китайцев же больше, чем немцев, значит аудитория у них шире. Просто задался вопросом, если брать общую Готику 1, не альфа версию, то какой она тогда должна быть? Той, которая выходила для всего мира, тоесть первая английская версия. Тогда что состоялось 15 ноября 2001 года? к слову...
  3. Ur-tRall

    Издания нашей любимой игры.

    Не знаю где можно задать вопрос, хоть и немного глупый. А когда именно вышла Готика 1? Именно когда была та самая мировая премьера Готики 1 и какой версии она была? А то кругом много разной информации и совсем окончательно меня запутали. Так понимаю это релизный выход именно английской версии...
  4. Ur-tRall

    Пробный сценарий Готики 3 (не реализован).

    Морской тематикой больше всех интересуется Дикарь, он хорошо знает отличие гаупт-мачты от вахт-мачты. именно с такой тематикой мод пока не выпустили, ибо мало кто разбирается в ней. В целом морская тематика в модах показана в том, что один корабль плывёт к острову, а потом начинаешь всю игру...
  5. Ur-tRall

    Пробный сценарий Готики 3 (не реализован).

    Самый морской мод на Готику, который возможно даже превзойдёт Ризены, это мод Одиссея. Мы играем аж в самой Миртане, Варанте и Нордмаре. Засесть за этот мод можно надолго, уж очень длинный он по времени. Но конечно морская тематика там занимает не основную часть игры, а где-то малую часть...
  6. Ur-tRall

    Пробный сценарий Готики 3 (не реализован).

    Почему бы вам не предложить эти идеи в теме по разрабатываемой Готики 3? Вот сам раздел модификации: Gothic 3 Alternative А вот тут даже Дикарь написал несколько идей по Готике 3: Ваше виденье Gothic 3 Alternative Для этой игры даже демка в своё время вышла. Вот там подобные предложения будут в...
  7. Ur-tRall

    Пишем музыку

    Вспомнил времена, когда Химера писал Войну за Мирион... Так и просится эта музыка в какой-нибудь мод. Правда тематику зоны немного сменить бы, например про атомный взрыв и можно вставлять аж в Готику 1. А кем вы будете по образованию? Чего добились в музыке? На каких инструментах играли? Какой...
  8. Ur-tRall

    Готика ½ Идеи реконструкции. Обсуждение

    Тот самый стражник у ворот Старого Лагеря в синих доспехах, о которых говорил какой-то Сергей, имевший на руках эту самую альфа версию. Только это уж очень старая альфа версия. Хотя не, они даже разных временных эпох. В одном мир есть, а в другом его нет. Но реконструировать конечно это стоит...
  9. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    Когда создаёшь тему, будут внизу почти в самом Настройки. Там будет 4 строки. Третья или вторая без галочки позволяет всем видеть, кто за что проголосовал. Сейчас может быть и нет такой функции, так как ты уже тему создал. Хотя проверил, эти настройки имеются и тогда, когда уже голосование...
  10. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    О, появилось голосование. Конечно ответ меньше 20 лет здесь явно лишний, потому что по сути это и есть 20 лет и есть ещё ответ больше 10 лет, но меньше 20 лет, но главное голосование. Лучше вместо ответа меньше 20 лет сделать ответ больше 20 лет. Потому что челвоек может считать например, что...
  11. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    Всё не прочитал, но вот автор темы упустил один важный момент. Не создал голосование, чтобы хотя бы можно было видеть, кто как считает, ибо среди уже 5 страниц вычитать точные данные не представляется возможным. Можно сделать два варианта: 10 и 20 лет барьеру, но я бы сделал примерно пять...
  12. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    20 или 22 года, здесь разницы никакой нет. Эти 22 будут тогда называться 20 лет. Но когда был написан этот комикс? До создания игры, когда выходили альфа версии Готики? Так для них существовал вообще другой сюжет. Там барьеру может быть и 14 лет, и 10, да может ему вообще быть всего 2 года, там...
  13. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    Не точный факт, но скорее всего именно так. Только это в целом никак не меняет дату создания барьера. Нет, это далеко не факт. Скорее подгонка событий. Так как король тал отправлять заключённых за барьер, ему сразу же понадобилось создать барьер. Но конечно он мог создать барьер хоть спустя 50...
  14. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    В смысле, что документ был написан до создания барьера? Ну да, есть такой момент. Только шахты находились не на востоке, а на Западных полях и все три шахты как раз находятся в этих землях, если проводить границу запада по центру, так что Заброшенная Шахта находится на краю. Ну а Горный Форт...
  15. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    Помню говорил Дикарь, что судя по диалогам рудокопов, барьеру именно 20 лет. И я придерживаюсь тоже мнения, что барьеру именно 20 лет. Раньше приходили в голову мысли, что барьеру 15 лет, но потом понял, откуда они. После 15 лет от создания барьера создали Болотный лагерь. Здесь уже приведено...
  16. Ur-tRall

    язык орков

    Тема конечно не маленькая и конечно в чём-то полезная. Знать язык целой орочьей расы дело конечно нелёгкое. Отпишусь пожалуй пока насчёт основных слов из Готики 1. Граш - Великий. Далеко не факт что, это так. Граш может быть как иЗбранным, лидером, лидером пяти, лидером пяти шаманов, Избранный...
  17. Ur-tRall

    Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Насколько я помню, одной из особенностей этого аддона является прокачка строго определённых навыков. Так обязательными для прокачки являются прокачка силы, ловкости и одноручного оружия в первых главах. и об этом к сожалению, никто в моде не сообщает, хотя по логике должен. Дальше в Хоринисе для...
  18. Ur-tRall

    Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Шрифт другой только ставить. Раньше я в Одиссею я установил специально большие шрифты, чтобы вот такие шрифты не выглядывали. Но там сильно я не занимался шрифтами. В последний раз мы занимались шрифтами при переводе Войны Аустри. Вот там шрифты по размерам должны быть что надо. И кстати, всё...
  19. Ur-tRall

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Не чистая Дракия конечно, но всё равно похоже. Город сам не похож на Дракию, так как на острове и на западе местность слегка отличается. А так это только подтверждает, что в своих играх Пираньи используют свои ранние наработки. Например вот ту же Дракию, лишь слегка её переделав. Из самой игры...
  20. Ur-tRall

    Готика 1: Dunkle Brut

    Видать поэтому моды на Готику так и знамениты, поскольку приносят не свои изменения, а самих Пираний тех лет.
Сверху Снизу