• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Разве зуб тролля нужен для чего-то кроме продажи?
  2. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Может это только моё не нужное мнение, но в этой колонке вообще ничего менять не нужно. Оригинальный перевод вполне отражает суть и верно (только капуста под вопросом). Делать изменения просто ради того чтобы сделать изменения - это очень плохая черта.
  3. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Дополнительный опыт это довольно скользкая тема. Окупает ли он потраченные на навык ЛП? Если в итоге ты так не получишь и уровня, то это как бы в минус.
  4. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не обращайте внимание. Он фантазёр и троллишка. Трупа рыбака Вильяма вообще не могло быть в оригинальной Г2, тем более в ранней версии - потому что он появился только в НВ вместе с рыбаком который жалуется что его друг пропал, а ещё его рыбу отжимает ополчение.
  5. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    К тому и было написано что у PB есть сроки и бюджет, а у моддеров - полная свобода и занятость "когда захочешь". Если ты делаешь что-то нецелесообразное - тратишь время и ресурсы. У разработчиков и первое и второе в лимите. Наверно, разжую ещё более точно - у разработчиков не было...
  6. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    У моддеров так же нету сроков и строгого бюджета выделенного издателем. О том и речь что такое не было нужды делать, от того и не делали - трата времени.
  7. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Для этого нужно сначала придумать очень чётко и строго для КАЖДОГО безымянного непися место работы.
  8. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Не включайте дурака и не делайте вид что не поняли о чём речь. И тем более не выдирайте пол фразы из абзаца. Ключевые слова "для каждого". У большинства - тупо распорядок для антуража, примитивный донельзя - проснуться утром, пойти в одно место днём, вечером сместить к кострам, вернуться домой...
  9. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Я не считаю что всё что вырезано - вырезано напрасно и это обязательно надо возвращать. Многие вырезанные вещи прямо совсем очевидно что просто не вписывались в конечный результат, от того и вырезаны\заброшены на стадии зародыша\были заменены более интересными или логичными вещами. Жалко только...
  10. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Это лишь фанатская теория объяснение которой очевидное - у Диего другая гильдия потому что 4-ая глава. Гильдия у НПЦ - лишь техническая особенность которая определяется общую модель поведения, а не ролевая особенность. Можно сколько угодно спекулировать на эту тему, но игра сама даёт ответ без...
  11. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    То есть аж 4 торговца это вам мало? Прибавьте к ним Кавалорна. Сколько охотников в других лагерях? Тоже немного. 3 у НЛа, если не считать Волка. 0 у БЛ. А нужно больше, 7 распорядителей арен? Арена в игре одна. А нужно больше, 7? х2 Как говорит сам Диего, его работа завлекать новичков. Как...
  12. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Чёй-та Призраки бесполезные и никчёмные? "Я не никчёмный!" (с) На Призраках лежит вообще практически вся социальная роль лагеря. Это торговцы которые снабжают внешнее кольцо, это охотники, это сборщики информации, это распорядители арен, это вербовщики новичков, это распорядители шахтёрских...
  13. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Совсем в Snowball только не впадайте где луркеров переводят как Шныгов, снепперов как Глорхов. Сталкер он и в Африке Сталкер, нечего тут придумывать и заменять один неточный перевод на другой неточный перевод.
  14. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Что-то вы сочиняете с господином Диего. Только что зашёл в игру, третья глава, наёмник или ополченец не важно - беру разрешение у лорда Хагена взять Глаз, иду с ним спокойно в монастырь, показываю его (разрешение) Мильтену, прохожу внутрь и получаю задание найти украденный Глаз. Беннет тут...
  15. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    На Илекс возможен адекватный моддинг? Что касается перевода мобов, то только Ликан ни к месту. Сталкер он и в Магалане Сталкер. Ещё забавно видеть в Игнадоне табличку "Мины" заместо "Шахты".
  16. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я бы крайне не хотел бегать из якрендара в миненталь чтобы потом возвращаться назад. Такие вещи порой крайне раздражают - хочется закончить всё сразу, а не заниматься метанием из одних сюжетов в другие.
  17. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Хз зачем они изначально, но в Г1 первые два охотника говорят о множестве сооружений оставшихся после войны с орками, в том числе и заброшенные орчьи норы.
  18. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это германские руны. Даже если упороться и перевести, то тут будет что-то вроде неадекватного набора слов вроде "Сила Процветание Урожай Дети Неудача Солнце".
  19. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Что конкретно имеется ввиду под значением "гильдия"? Если я вселюсь в НПЦ и нажму B то увижу в первой же строке "Гильдия: N". В том числе и гильдию "Девица" у какой-нибудь Велайи. Через edit focus можно будет посмотреть её номер. Или я не о том думаю?
  20. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Может, я пишу что-то глупое и не в тему, но разве гильдий не гораздо больше? Особенно если брать животных и другую враждебную живность и неживность - каждый вид отдельная гильдия. А навскидку все женские персонажи вроде как находятся в гильдии Девица (1С), если речь только о людских.
Сверху Снизу