Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Кто бы что не говорил, а релизный сюжет всё-таки выглядит логичнее и додуманней. На то он и релизный - было больше времени подумать и решить как сделать органичнее. Больше интриги. Может, вырезанный подземный город орков жалко, но квесты там явно были бы лишними.
Да никак. Подумал и оно само кастанулось силой мыслей. Дерись двуручником и будет так же каставаться.
Магия альбов именно магия, а не что-то другое. По крайней мере так говорят. А заклинание "Исцеление" вообще выглядит как каменная табличка в отличии от всех остальных кои беленькие технологичные...
Взаимодействия между мобами специально были введены ради взаимодействий между ними, а кое-где даже специально враждующие типы находятся очень близко чтобы у игрока была возможность сагрить одного на другого. Это даже в мануалах первой и второй части прописано как фишка и один из хитрых методов...
Mass Effect от Обсидианов? Не Космические Рейнджеры же. Учитывая, что они недавно жаловались на то что их классические изометрические РПГешки не окупаются, не ожидаю увидеть чего-то отличимое от Биоварщины или ТЕСоподобщины.
Пусть так же рожи бьют как и все остальные. Друг другом, но когда тебе пытаются кишки выпустить это такое себе.
Разве что пусть оружие и деньги не забирают. Так, по старой дружбе.
И да, количество ударов перед атакой надо бы увеличить. Чтобы не было так что случайно задел Горна или Мильтена...
Только первую часть из всей серии МЕ считаю хорошей. Там была какая-то своя уникальная атмосфера сай-фая. Мир выглядел довольно умным и продуманым, а происходящее - будто смотришь старый сериал который сейчас выглядит довольно трешово.
Со второй части всё пошло в понты и эпик с которым слишком...
Во вторых Пилларсов есть подобная реализация.
Только вот она дорогая. Писать очень умный ИИ это чертовски дорого. Никто не может просто так взять и спереть код и наработки из ДАО которые стоили ААА проекту дохреналион денег.
Потому что это не решает проблему. Атакую я отряд, разделяю его по частям прячась от них в руинах зданий и тд и тп. В этот момент Дурас просто прёт напролом ловя лицом весь возможный огонь, а потом вовсе пускается в милли один против 12-ти. Ты ведь ему необъяснишь что у тебя есть план и вообще...
Потому что они тупые и без какого-либо инстинкта самосохранения. Могут с криками "фак ю" броситься на тролля просто потому что рядом. Именно поэтому во многих играх спутники неубиваемые - потому что это сделать куда проще чем идеальный ИИ который пока что существует лишь в мечтах.
Полностью согласен. Выглядит так, будто сначала предполагалось вступление через письмо. А потом решили что лучше сделать небольшей квест по наводке Ларса, что куда интересней. После этого письмо от Ватраса выглядит явно лишним и неуместным.
В прочем, в этом вопросе я нейтрален и конец света...
Это в любом случаи продолговатый кусок металла. Учитывая, сколько в играх игровых условностей, этот момент можно опустить. К тому же Карл (?), кузнец в Г2 в порту перед домом Игнаца, использует точно такую же кузницу и заготовки чтобы ковать подковы, гвозди и тд и тп.
Тяжёлый наёмничий - кираса...
Судя по комментарием мод давно переведён, но в шапке ни слова о русификации. Полистав десяток страниц не нашёл нашёл ссылок на перевод. Так где его взять можно?
С этой игрой у нас есть общая история длинной в 10 лет прохождения. Сейчас такой выдержки уже нет, через день-два пойду гуглить прохождение. Сколько квестов не пробовал, НеверьВХудо остаётся самым лучшим. К тому же эта единственная юмористическая игра которую я могу играть, а не фейспалмлю на...
Есть кнопка "стрейф в сторону", есть кнопка "поворот в сторону". Пробуй использовать именно поворот (Q и E вроде по умолчанию). Так же тайминг надо соблюдать. К тому же после ударов вперед доступен боковой удар лишь в одну из сторон. К примеру, у двуручного оружия уровня владения Новичок после...
Раз уж речь пошла о кузнеце. В Г2 Волк жалуется что в Колонии он отвечал за всё снаряжение парней Ли и вообще всего лагеря, но вот появился Беннет-кузнец и он остался без работы. Если кто-то и занимается такими вещами в НЛ, то точно Волк.
Что касается кузницы, то действительно можно было бы...
Нет, уже вторая глава. Пытался повторить позже с другими неписями и не вышло.
В первый раз сразу после битвы с наёмниками что докучают Акиллу. Он обратился ко мне с благодарностью, мы немного поговорили, потом все ушли к кострам\кроватям и Акилл через секунду тоже пошёл туда оборвав две своих...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.