Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Посмотрим...
Обнова вышла раньше задуманного. Должно было быть еще пару плюх... Поэтому - либо делаю скрипты без параметров и забываем про обнову на пару месяцев, либо доделать 0.9.7, но НГ близко :oops:
▶ Добавлена анимация рубки дров от Mark56
▶ Добавлено большое кол-во объектов на болоте Яркендара
▶ Теперь орки могут пробить ваш блок, если навык владения оружием меньше 60%. Сила пробивания зависит от оружейного навыка
▶ Теперь шпага мастера с большой вероятностью пробивает блок. Урон...
Ну так там обычный Михаил же... А если внимательно взглянуть на Г, то можно заметить что все основные монстры там отличаются от обычных... Так вот этот идеально подходит для Г, если убрать немного рыжего и сделать чуть мрачнее.
Но впрочем это не важно... Главное это основные анимы и шкелет, а...
*Нужно убедиться что размер локи остался прежним
*Нужно проверить смещение меша от старта спейсера (если меш в стороне, то можно просто его не увидеть из-за ограничения дальности видимости)
*При превышении допустимого кол-ва полигонов модель может не отобразиться в спейсере (не уверен, но...
Ну работа над локой, с инструментами Г2, эт дело такое... чрезвычайно интересное
К тому же у безымянного в своем сыре куча дыр...
Ну если шо пишЫ, может погода будет хорошая*flowers*
а чего медвед не такой ? как-то более готичный что-ли
С добрым утром *nice meeting* это Готика - здесь есть 1001 способ убить любого с помощью движка...
В оригинале даже дыма нет, так что направление верное...
Качаешь 150+ силы надеваешь крафтовую бронь и сет воинов, и идешь ломать троллю лицо... Ловкачу пока с ним трудновато, но над этим...
И когда же, примерно, эти свиньи и куры разбегутся по всем шедеврам готического модостроения ? :D
Че фигней, я например уже несколько дней траву на болоте выращиваю
Вон вчера сорняк попался, так пришлось весь мир перепахивать, да еще и порталами наслаждаться*heat*
А ты сможешь? Это же надо в фотошоп лезть, а ты не про...
Лучше переименуй их в "Неизвестный" и добавь ровно 111 штук... я буду на 7 небе от счастья *Friendship*
В том то и дело что это не удар *dance2*
отвлекись от работы... запусти мод, взгляни - все станет ясно *Friendship*
скрипты бьют, а тролль кувыркается...
в смысле пассивных непесей? какой вопрос есть? :D
Все правки не запоминаю даже я... чуть там, чуть сям...
Смысл мне париться записывая каждую мелочь, если наши партнеры не парясь меняют все что им не нравиться... Заботиться о тех кто берет все готовое? *Friendship*...
Вот это я понимаю разрабы... четко и по существу:
Вот он, убивец Готы... жаль что только магии в монастыре не будет...
и работа над оптимизацией может слегка изменить графу :D
Все - понятие довольно посредственное...
Кто эти все? Люди на форумах? Я например до работы над L'H.E. никогда не пользовался форумами, и почему-то думаю что я далеко не один такой... Так что эти все - довольно сомнительный показатель...
И конечно если ввести помутнение от алкоголя, кляксы крови...
Ну, перед тем как работать надо сначала разобраться... я же не программер
Ну это не очень естественно выглядит, особенно по отношению к такому мужику... Я, например, никогда в жизни от дождя рукой не закрывался, все по экрану стекало :D
Это крутая фишка, но ее лучше использовать для некоторых...
не слушай никого... охрененный эффект *thumbs up*
люди просто походу не в курсе что такое дождь и как он работает
а вот с рукой перебор... ее надо только для нпс делать, и то только некоторым
эх найти бы времени и сил в этом разобраться :)
Обновлено
▶ Исправлена проблема с интерактивными объектами в 3 главе и другие ее причуды (тем, у кого были с этим проблемы, можно продолжить игру без начала новой игры)
▶ Теперь голод, жажда и усталость не убивают, а опускают ваше здоровье до 20%
▶ Перебалансированы крафтовые луки
▶ Добавлено...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.