Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну если ГГ колотит и другой НПС колотит, значит проблема может быть в распорядке (проверь время), в положении планки и вейпойнта... может планка расположена так что НПС ее не всегда может заметить (воткнул в меш) и тому подобное
Если влезал в анимацию, то возможно там косяк... если в .мдс...
Ну да, в Г3 отвратный дизайн почти всех бронек, но в Г1 и Г2 чуть ли не лучший за всю историю игростроя...
проблема только в том - для что бы сделать подобный дизайн в современных реалиях, нужен очешуенный Художник и такие же моделлеры
:)
Ну ты посмотри... там же нечего привязывать - сетка одна, текстура другая... модель вообще не готова
Для справки - такие вещи делают 3D-художники по эскизам профессиональных художников... в их обязанности входит и моделирование и текстурирование и даже привязка... Или ты серьезно думаешь что...
Ну так это не помощь, а работа за тебя...
Если бы ты к примеру был моддером, который делает серьезный проект, и попросил привязать броню, т.к. тупо не хватает на все времени...
но ты же просто нубас, который хочет чтобы все сделали за тебя :D
Я бы изи привязал, если бы мне бронь была интересна...
Ну так свою голову нужно тоже включать...
Гайды нужны только для того что бы понять где нажать нужную кнопку :)
тут две проблемные зоны для привязки:
1. переход надплечья к плечу (руке)
2. ноги (что бы нормально выглядело при сидении)
все остальное привязывается автоматически...
и полигонов...
Во развели обсуждение...
Где там нереальное кол-во полигонов?
Тут делов на пару часов
Как бы первые шаги всегда самые легкие ;)
Алекс тебе ли не знать о качестве привязки оригинальных бронек? как впрочем качестве и многого в Г2... неговоря уже о Возвращении :D
Сесть и не спеша разобраться...
может затянуться до 30 минут и более... недоработка Spacer'а
Время не зависит от кол-ва объектов (у меня в .zen их нереально много), т.к. в основном сохраняет за несколько секунд
Сколько времени прошло, а так и не захотелось пройти W3 повторно...
Но не потому что игра плоха и не достойна повторного прохождения, а потому что я все помню как будто прошел игру пару недель назад...
во дела :)
может и хватило бы, но чистить комп от пыли, особенно если это обычная железка без фильтров, нужно регулярно, т.к. пыль повышает износ вентиляторов (из-за увеличения оборотов для охлаждения) и самих процов и видюх, потому как они пашут на повышенных температурах *Friendship*
В общем довольно плотно начал проходить Г2 с данным модом, за ловкача-наемника, и уже заметил пару-тройку косяков...
Так что патчу-обнове быть! (если ни шо этому не помешает)
Это если вдруг кому интересна судьба проекта *Friendship*
Без проблем перешел в 3 главу, Хаген на месте, Ли на месте...
Скорее всего иностранцы сами не хотят себя впускать ;)
Я же не знаю во что он играет... Просто забыли взять анимации и дверь не будет активироваться...
Из наших же никто не говорил про дверь.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.