• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Где? Наверное, альфа-версия релизной обменной площади. Сюжет переписывался) Скипетры заменили, вроде как, юниторами. Непонятное место вывели на север, за гору Старой Шахты. А вот молнию Уризеля и голограмму маски не заменили ничем. Уже не раз говорил, что у рун в игре прослеживается...
  2. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Ты это несколько раз повторил) Фентезийный штамп, что нехарактерно для первой Готики. Хоге, вон, даже от мифрила открещивается - хотя тот, по факту, подтверждается релизной версией. ? Молния Уризеля - часть видеоролика, игровой условностью её не объяснить. Как и недоработкой. Как и...
  3. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Потому что Тамриэль Ребилт: а) вышел, б) больше КСП в разы, если не в десятки раз, в) самокритичен и улучшается со временем. Потому что, глядя на него, можно узнать очень много о разработке мегаломанских модов. Как человек, следивший за играми Парадоксов: после релиза Стеллариса 2.2, Императора...
  4. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Шо? Наконец-то публикуют?) Лор не есть сюжет. В календарях лор почти не замечен. Я из одной альфа-карты Г3 узнал о Морграде больше, чем из всех календарей КСП. Если КСП так переживают за пустой лор, вместо перерисовки монастыря они могли бы нарисовать дома орков. Или ввести челоящеров из Г2. Но...
  5. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Самые лучшие орки остались в нереализованной части Г1. Увы. Своя архитектура у них была только в подземном городе, остальное - одни палатки. Я щас всех удивлю, но лучше бы в Г3 был сюжет из индийского аддона. Где Миртана распалась и её надо собирать назад. Но добавить выбор, под какую сторону...
  6. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Бывает. Утешься Ризеном, там хоть геймплей годный. А ещё орки из интро Г1, месившие лучников Робара на равнине. Делись они туда же, куда и весь арт-дизайн Г1 - на помойку. Есть две версии орочьих земель. Одна - к северу от Нордмара, другая - к северу от Сильдена. Вторая лучше объясняет...
  7. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Элементали - волшебные духи. Драконы - нормальные звери, они и яйца откладывают. У челомагов тоже есть принадлежность - огонь, вода и т.д. - но это не делает их элементалями. О связи богов через артефакты в Г3 только говорится. А связь через статуи в игре реально видно. Кольцо Всевластия тоже...
  8. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Тут велись жаркие споры о том, от богов ли магия или нет. ИМХО нет. В первой Готике живых богов не видно никак. Спящего видно, драконов в Г2 видно, говорящие статуи в Г3 видно, даже титана в Ризене видно. Боги же в Г1 видны только в пропагандистских книжках. А ещё есть доказательства...
  9. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Фраза Майка о трёх богах - механическое повторение фразы Флориана о них же. Помимо этого, Майк многого не помнит - двадцать лет прошло. Нашёл письмо Ригальдо на немецком Вопе: "Очевидно, вам следует выслать разведчиков, чтобы выяснить, от каких богов и из каких источников Братство черпает свою...
  10. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Это ты мне? У меня нет ризеноспейсера, а старых богов им не обнаружишь)
  11. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    Ой. Нордмарцы должны были быть шестыми. Дикие орки... возможно, тянули бы на седьмых. Оркассаульт на дорогах, в монастыре и на какого-то охотника на востоке. Подземный город орков. Урсегор, заточивший местного Спящего.
  12. Асмал

    Готика 1: Старые боги

    И это очень плохо, т.к. в игре фигурирует ШЕСТЬ народов: Миртанцы Странники Орки Ассасины Кочевники Орки Чтобы все они верили в единый пантеон, надо, чтобы этот пантеон подавал активные признаки жизни - ну хотя бы как князья даэдра в ТЕСе. Иначе народ разуверится, как болотники в Г1. А боги в...
  13. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    И те, и тот в игре связаны с Белиаром и кошмарят город. Воры крадут вещи, Декстер - людей. Вообще, тему с зомбированными ищущими очень говённо перенесли из Сиквела. В сиквеле был демон, специализированный на промывке мозгов; в Г2 - безликие драконы. Они ж ничего не умеют, кроме как летать...
  14. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    На ищущих работал ванильный Декстер. В третьей главе маг огня получает целый список недоищущих. Корнелиус с ними. Убийца Лотара (вероятно, паладин-предатель). Педро. В пятой главе недоищущих становится ещё больше, один даже к нам на корабль пролезает. Ничто им не мешает пополнить свою сеть...
  15. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Какой замечательный канон. Вполне в духе Г3. Внутриигровую - да, реалистичную - несколько больше. Кроме карт от самих Пираний. Очень много. В канализации Хориниса есть комната с крысами. В ней стоит сундук с луком Боспера и кубками Корагона. В ней же почему-то стоит статуя Белиара. В...
  16. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Вот я и думаю, что в альфе география Хориниса была другой. Ну как мало... Когда Османская империя попыталась захватить Мальту, ту защищало 500-600 рыцарей (не считая ополчение и наёмников). Итог - мощнейшая армия Европы взяла один форт, понесла чудовищные потери и ушла домой. В видеоиграх...
  17. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Эта процентовка не учитывает переделки самого мода. Написали, скажем, десять лет назад сюжет с выразительным Бобром-Инносом и Ослом-Белиаром. Через три года пришёл новые главсценарист и объявил, что чёрно-белый взгляд нихера не готичен, надо всё переделывать - проценты упали. Ещё через три года...
  18. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Он пришёл откуда-то. По дороге. Поллагеря воров, поллагеря шпионов, прямо игра престолов :D Войск настолько мало, что в Г2 под сотню паладинов прибыло. Недовольство дикими орками всяко будет больше. Атаку орков должны были ждать всегда. Угу, и за три недели её надели на все статуи Белиара в...
  19. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Это в релизной карте там пещера. Вряд ли Кантар пришёл из ДР. Скорее, с фермы Бенгара. Страшная правда. Хоге продумал быт финального босса, пропитание НЛ, взаимоотношения персонажей а-ля "Слай убил Нека" и "Бэлор сливает траву Сайферу", но сделал две огромные гильдии бездельников - призраки и...
  20. Асмал

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    С Ксардасом вышло наоборот. Я думал, что он должен был предать нас аналогично Мендосе из Ризена - потому как в Ризене много элементов Г1, в том числе не вошедших в её релиз. Ещё становится ясно, отчего в Г3 такие халтурные боги (да и сюжет в целом). Хоге с Панкратцем так и не договорились. Очень...
Сверху Снизу