Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как? :eek:
Второй - после известной нам ч/б. Хакштадт, Дрёнинген и Швайнинген перемещены, Фрёнинген удалён.
Кстати, отметки "Хольцфяллер" заменены на "Хольцаббау". А "Бесецте" - на "Бесеце".
Подписи а-ля "Бесецте дорф, Аккербау унд Виехзухт" и миллиард непонятных кружков явно сделаны авторами...
На цветной карте Эбенсее уже Сильден.
Ни острова, ни леса на том месте не увидел.
Варант, скорее, соответствует той карте, что я понадписывал. Хотя там какая-то фигня с посёлками и горами.
Если анимации есть. Сейчас просматривал анимации (блин, сталкер всё же непохож на зомби Бен Салы. Но кого он мне напоминает?), гидры там не встретил. Зато встретил рыбку.
Скорее, в мод можно запилить чаек - летать не умеют, но ходят норм. Им только текстурку докрасить надо.
Чо-о-орт, мозги...
О, кстати, в самом деле похожа на болотожора. Не ходит/не ползает, призывается магией, да.
Блин, почему её не ввели в игру. В Г3 нет ни одного нового призыва.
По ходу, панорамный скрин рендера западной Миртаны сделан позже ч/б карты.
Или нет? На другом рендере виден Хакштадт, которому на ч/б...
К тому, что божественные артефакты прошлых частей (а там и Глаз силы и, может, даже Уризель) сюжетом Г3 игнорируются.
Раз такое счастье, то вот тебе подписанная карта:
З.Ы.: Арты городов явно созданы позже ранних карт. Ранний Гельдерн таки был деревней.
:D
Я уже штук двадцать кусков карт в этой теме выложил - обычная "Обрезка". Никто ж тебя не заставляет выкладывать их сразу в видеоформате (тем более, что музыка рваная).
Сколько этого ждать...
Пока раскадровки интро глобальных сюжетных открытий не дали. Дали много мелочей (орочий таран, усталость Робара, маяк Ардеи, создание барьера перед носом Безымянного, вступительная речь), но и только.
???
Очень жаль, я бы сейчас начал обсуждать орков альфа-сюжета Г1 :)
Артефакты копает лично Ксардас?
В Г3 можно вырезать весь материк и всё равно спокойно закончить за любого бога.
Например, вставили в приветственной речи Камака - шамана в храме Трелиса.
Что, повторюсь, в релизной Г3 не...
А-а-а, ты о них. Каким числом я их отнёс, уже писал.
А также:
Орки долго воевали с Робаром (на чём стоит Г1 и ещё сильнее - Г2)
Орки захватили Миртану
С орками воюют повстанцы и странники (и, до сих пор, Робар)
С орками договорился Ксардас
Орки ищут артефакты
Ещё должна быть связь орков с...
Не могу отстать, на них пол-сюжета стоит. Вдобавок, в целом не люблю ретконы.
Я ещё держу в голове, что всю ахинею Г3 надо как-то переварить несчастным КСПшникам. Если вся Мора Сул опять будет пить из колодца нищего Каффу, а миртанские города будут ломиться от людей - проект загублен.
Кстати...
Он бы сильно контрастировал со стилем Кая. Да и с любой музыкой.
На бои со зверьми можно откуда-нибудь понадёргать треков - но искать боевую музыку, гармонирующую с уже имеющейся музыкой Г3, было бы крайне сложно.
Проще всего, когда КСП дойдёт до релиза (ха-ха), попросить Кая написать ещё три трека.
Я намекал на то, что у него леса названы равниной. Неверное деление по регионам.
Набросал свою карту регионов:
В Варанте и Нордмаре чуть-чуть отсебятины, а так ИМХО регионы в игре [могли бы быть] такие.
Как уже раньше говорил, при разработке Г3 очень-очень сильно намудрили с орками.
Орки...
Я бы ещё демону Готы тему драконов пихнул.
У боёв на арене и в оригинале своя музыка.
Кстати, у подземных боёв музыка тоже отдельная.
Нужно. Просто не такое резкое, как в Г3.
Не помню, как в Г1-Г2, но в Ризене Кай сделал боевые треки видоизменёнными версиями обычных. Вышло неплохо.
Знал бы - сказал бы. Большей частью они и в самом деле похожи на крепости.
Ниже дам скрины с Иштаром
Храм Бакареша
Вся Мора Сул. Стоит на крутой горе, проход туда всего один. Почему на проходе нет городских ворот - вопрос, аналогичный "что пьёт вся Мора Сул"
"Горная крепость ассасинов"
А...
Та же, что между любыми квадратом и кругом в роли пометок.
Крупнее вахтёров, маяка и башни Ксардаса.
Не понял, откуда этот вопрос; Иштар тянет на замок, да и на картах отмечен как "горная крепость".
*at-ta-ta*
Моя версия появилась сразу после того, как я увидел пару спичек на входе в Нордмар...
Почему замок мстителей, Ассиндрия и что-то под Кальдерой - квадраты, а не кружки?
Что означает мелкая точка клостера (вероятно, монастыря)?
Почему в Венгарде вообще нет чёрных точек, зато есть оранжевые квадраты?
Если крупные чёрные точки на входе в Нордмар - крепости, куда они подевались в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.