Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пока что везде, включая КСП, говорят, что это невозможно. Максимум - Зандр отскок из аддона добавил.
Ну как не много... он лосей даже в Нордмар закинул - отдельную нордмарскую их разновидность, конечно. А под храмом Трелиса пасутся зелёный носорог (коих в оригинале вообще нет) и тираннозавры...
Перебивается на каких-нибудь работах. Программирует или рисует. Но не геймдизайнит компьютерные игры.
Тут было многабукаф об извращённом процессе копания альфа-материалов по Готикам, которой будет может тянуться до бесконечности.
Можно редактировать анимации и вводить кротокрысов?
Ну почему...
Шизофрения. Сливать раскадровки тебе разрешают, арты все давно слил сам Ральф, артбук (который уже никто не купит) - низзя.
Гениальный, не дошедший до релиза, способ сбалансировать бои с десятками орков?
Вот если сольют исходный код Г3 (а он у некоторых есть) - это будет бомба. Будет и...
В. Том. То. И. Дело!
Он занимался. Лет десять назад. Сейчас - даже не пытается. Хотел бы - собрал бы несколько старичков-Пираний (благо Бьорн их разогнал) и пошёл бы на Кикстартер делать Ризен 2.0.
И их творения.
А я ничего плохого и не говорил о его коммуникабельности. Более того - считаю его...
Добавлю интерактивную оффлайн-карту Г3.
Старенькая - но, не будучи онлайн-сервисом, не сможет и слиться в унитаз (как слилась онлайн-база модов на Ризен).
(и за 10+ лет его так и не опубликовали, не считая поляков)
(вспоминаем сиквел, томившийся в казематах Одина и Элинд, пока у Магота и поляков не лопнуло терпение. Так бы он и дальше томился)
testmode=true, Ctrl+Insert, Shift+WASD.
Закинуть на немецкий ВоГ непереведённые надписи с ранних карт...
Видел. Будто диздок Обливиона прочёл *blush*
А ты не с лысым сравни, а с Маготом, Граттом, Дедройтом и ЭлдерГеймером (и даже, простигосподи, с Тразегом).
ИМХО Пираньи хотели ещё и физику хвостам замутить. Косичку (целую косяру) Безымянному-то в бете ввели. А в Бладлайнсах 2004 года выпуска...
Берёшь простенький графический движочек (грубо говоря), задаёшь в нём последовательность действий, он тебе выдаёт видеофайл с приятным освещением.
В игровом движке есть физика и игровая логика (ИИ, взаимодействия и т.д.), но щикарный ролик ты бы видел на нём с 0,00000001 ФПС.
Пример соседства...
Видео с раскадровкой у тебя намного интереснее.
Например, Робар отворачивается от сияющей руды (а там, по ходу, руда). А маяк Джека резко прибавляет в важности.
Подбирал слова как мог. Сначала фихтер, теперь скиметар :D
ИМХО по Г1 всё уже более-менее ясно. Из игры вырезали вторую половину сюжета и город орков + свистоперделки. Ну и ЗШ не доделали, а монастырь вообще не нарисовали.
Добыть можно разве что сюжет, но когда его откроют...
По Сиквелу не...
Поэтому в Нордмаре они живут в палатках. Угу. Дикие орки шьют палатки.
Да, в Г2 ничего не добавили.
Ты не видел тамошний орочий храм. В пираньевской Г3 нет ничего подобного.
И антилоп тоже стоит видеть... гениальный ход.
К сожалению, нет.
Смена арт-дизайна смотрится плохо. Контраст с Г1/Г2 огромен.
На ранних картах Миртана усыпана рудными шахтами, что противоречит сюжету Г1/Г2. К счастью, к релизу это исправили.
Хоге упоролся, орки совсем неадекватны. Человеческий скелет (в Г1/Г2 скелет был свой, сгорбленный)...
В гугле, в истошных попытках надыбать "The Art of Gothic 3".
В том твоём посте это последняя строка.
Невероятно, но альфа-карты Г3 до сих пор нигде не обсуждались. Даже у немцев. "Sturmküste" в гугле выдаёт одни фанфики и DA3: Inquisition, "Wächter des Unbekannten Landes" - только эту тему...
Ура, товарищи!
Не полное фотографическое соответствие, но можно списать на жпег.
Хех :)
В среде готоманов Г3 как-то нелюбима. Но, недавно засев за неё, я таки нашёл много хорошего. Она ужасно сосёт в роли продолжения Г1-Г2, но как самостоятельная игра... неожиданно неплоха. Пускай и с...
*cry*
Первая буква может быть z, вторая - точно не u (слишком много черноты в верхней половине).
Ну что ж. Найдено ещё три следа.
Северный нордмарский перевал. Начало и конец более-менее сохранились в игре, середина проходит чётко по краю карты. Пляж на северо-востоке релизного Нордмара =...
Где? Куда оно может влезть?
Первое слово:
Первая буква первого слова сильно похожа на заглавную L (проницательный читатель уже догадался, что её жпегу изговнякать труднее) и ни на что больше;
Слово "letzte" точно входит в словарный запас данных карт;
Две гарантированные буквы с хвостами...
Ни капельки
Возможно, первое слово - не letzter, а letzte.
Второе похоже на auf/unf/ard/ind/что-то такое. Возможно, ещё с одной буквой в начале (типа Sand).
Тоже нет. Оно очень похоже на be или pe, которой обрезали хвост. Но, как ни парадоксально, не на der.
Возможно, там "Letzte Sind Stadt"...
О рынках рабов я слышал, о замках рабов - нет.
Хотя, может, в арабских замках жили рабы.
Нет, но кончается действительно на -форшунг.
Там просматривается феерическое "tzt".
"Letzter" в следующей версии карты (в первой - нет) использовалось в описании Сен-Ангара.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.