Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В панель управления можно добавить любой экзешник, но в оригинальный профиль кроме анизотропки могут быть добавлены какие-либо фиксы от nVidida, конкретно для Г1. Более корректным вариантом будет добавление экзешника через nVidia Inspector к оригинальному профилю.
Я бы от греха подальше...
Последствия, шмаследствия :D
Лучше написать в техподдержку nVidia, чтобы добавили еще один екзешник, а также в техподдержку AMD Radeon, т.к. с их карточками nVidia Inspector вроде не работает.
Это хорошо, когда у племянницы есть разбирающийся в установке игры дядька! :D
Можно также грохнуть бесполезную заглушку Gothic.exe и переименовать для полного счастья Gothic_Mod_Fix.exe в Gothic.exe
З.Ы. Нужно больше екзешников, еще больше! :D
У меня кстати такой же набор.
Попробуем разобраться по всем екзешникам:
Gothic.exe - изначально оригинальный файл игры.
После установки оригинального gothic1_playerkit-1.08k.exe добавляются GothicMod.exe (для поддержки запуска модов), два внешних стартера GothicStarter.exe (для запуска модов) и...
Нету там ничего такого ;)
Но в текущей боевке и прокачке выгоднее именно меч с большим уроном и силой, если конечно таких игроков не будут объявлять злостными читерами :D
Тут уже еще более усложняющие жизнь допущения, так можно докатиться до категорий удобства доспехов и разного качества у...
Они брали оттуда модели и текстуры, а такой прокачки мы не увидели ни в одной последующей игре от Пираний.
Опытный игрок выбирает силу, т.к. если начал бить первый, гарантировано выиграл, сам когда играл всегда бегал в трусах и валил троллей :D
Да ладно, если есть сила поднять меч, то нет особой разницы как нагибать, что в доспехах что без. С 70 силы в труселях в Дикке было гораздо больше шансов выпилить врага, чем в доспехах, но без силы и оружия, а сколько багов и эксплойтов это еще приведет при попытке вначале одеть меч, а потом...
Как в Диккурике, если доспехи требует 70 силы - на столько и снижается?
Уже там это нововведение казалось мягко говоря странным, либо нормально дерешься оружием, но в труселях, либо с защитой, но как доходяга.
Вот оно как, а мне показалось что вы хотели решить проблему именно с помощью SystemPack.
А так решение с nVidiaInspector ранее упоминалось на форуме: Не стесняюсь спросить....
Релиза не было, а так версия в разработке имеется, или есть сомнения, что выложенные скриншоты и видео постановочные? Пиара уже было достаточно, более смысла не вижу, на общение ради общения времени особо нет, но на вопросы по возможности отвечаю.
И не только Ваш, подавляющее большинство...
Эпичная драма с прыжками :rolleyes:
Т.к. в проекте уже используется триггер-скрипт, можно позаимствовать идею исправления бесшумных прыжков у ElderGamer
А именно добавляем в тело триггер-скрипта следующий код:
if(C_BodyStateContains(hero,BS_WALK) || C_BodyStateContains(hero,BS_JUMP) ||...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.