Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Кстати что это за место? Кто знает. Видно что стражники попали в засаду воров Нового Лагеря.
Есть анимация атаки в прыжке есть ли подобная в Готике 1. Присутствует у людей и орков.
Видимо таким образом можно наносить более сильный урон или сносить больше НР даже при блоке.
Тем не менее есть видео и есть конечный результат разработки. Про вырезанные квесты уже писалось людьми более сведущими чем я в скриптах игры. Про кучу анимаций, предметов и другого тоже. Хотя это уже все присутствовало в готовом варианте и программисты для расстановки этих предметов были не...
Уже точно не помню. 4 месяца собирал весь доступный в сети материал и частично начал делать сюжет.
Ряд диалогов стражников явно предназначены другим НПС. Насчет вступления в лагерь изначально нужно было стать рудокопом и лишь после призраком.
Безымянного не сразу, но приметил. Либо это какое то...
Видимо не обратил внимания, но сами скрины из жизни лагеря братства выглядят очень колоритно.
Вот к примеру принятие в Стражи происходящее ночью. На этом мероприятии присутствуют не только стражи, но и Гуру во главе с самим Ю Берионом.
Следом идет Гуру с охраной и послушники преклоняются перед...
По общей атмосфере мир колонии в Готики 1 наиболее самобытен. Мир обреченных жесток и суров а Хоринис с пейзанами и овечками это уже совсем другой более без заботный мир. Все остальные части мало оригинальны. К тому же по количеству анимаций и разнообразных возможностей 1-я часть в играх РВ...
Доспех вроде похож на оригинальный. Правда параметры защиты у него совсем низкие. Тяжелые доспехи вора выглядят круче даже среднего доспеха наемника. Хотя раньше они являлись тяжелым доспехом орка.
Спасибо за информацию. В твоем патче много интересного.
Что за функционирущий легкий доспех наемника. Можно скрин глянуть.
Про орков известно что идут нападения на Старый и Новый Лагеря. Также у них должна была быть своя линейка. Про анимации орков на форуме читал это очень интересно...
Там Бьернов как раз таки немного задействовано. В основном Майк Хоге и другие.
Кстати в версии gothic-1.06l-demo было что то еще расшифровано помимо твоего списка.
Сейчас формирую новый сюжет для Готики 1 и информация а тем более от компетентных источников очень пригодится.
Кстати народ квесты в Golden Mode действительно из вырезанных квестов или это самостоятельное творчество его создателей.
На самом деле в плане общей атмосферы Готика 1 самая интересная из частей. Хоть и не доделанная.
С нормальным сюжетом Готика 1 будет однозначно интереснее Г2 или Г3.
Интервью все древние. То что они не смогут сделать что то достойное и сравнимое с Готика 1 по атмосфере и уровню согласен. К тому же первых разрабов Готики 1 там уже давно нет.
Узнать все об разработке Г1 также не возможно, но в самой игре есть ряд очевидных зацепок к сюжету. Плюс скрины уже...
Приветствую Elder Gamer. Сейчас как раз исследую твой мод как наиболее приближенный к оригиналу Г1 для создания и доработки сюжета.
Вчера нашел еще один нереализованный квест в игре. Там охотник Рэдфорд в конце диалога об окрестностях просит ГГ прихватить ему карту от картографа из Старого...
С переводом согласен. Я не силен в иностранных языках и поэтому использовал автоперевод или скопировал подобный перевод, но это не отменяет основную сущность сказанного разработчиками. Всю основную инфу брал с немецкого WoG и ряда видео и других источников.
Насчет более обширного сюжета и...
Добрый день. Да я принимал участие в В2 в плане игровых предложений и ряда квестов.
Начнем с мультиплейера.
Кто теперь удивляется, что он в ранней стадии разработки от многопользовательский режим читал, должно быть это заявление главного Gamedesigners у Piranha Bytes Mike Hoge прочесть...
Всем привет. Интересная тема. Около года назад как раз занимался сбором информации по Готике 1 и нашлось много интересной информации. Хотя часть инфы пришлось буквально собирать по крупицам методом анализа всей доступной информации.
Очень много скриншотов разных версий игры относятся...
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Возник вопрос. Играя за Братство я не могу усилить робу послушника. Хотя помнится раньше это было возможно. Строка диалога не возникает ни в 1-й ни в начале 2-й главы. Cдал квест Йору и принес ему 50 заготовок. Усиление робы послушника не принципиально, но без...
Уважаемый Диммел. Спасибо за Аддон в котором так много интересных изменений. Баланс именно та часть игры которая делает ее по настоящему живой и увлекательной. Жаль, что нельзя изменить параметры оружия для наемников, так как я проходил за них и составил эти примерные параметры на основании...
Уважемый Диммел. Полностью присоединяюсь к предыдущему посту. Если это возможно то переделайте характеристики самокованному оружию наемников, так как в нынешнем виде они просто неиграбельны и тратить на них опыт не имеет никакого смысла.
Примерные цифры различного оружия можно взять из...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.