• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    У меня остались. Диски можно заездить. Образы, снятые с не заезженых дисков, вряд ли. Как лет 10 назад снял, так и лежат. Почти как новенькие. :)
  2. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Бесплатно, это вряд ли. Так что данный вариант не прокатит пока. Попросить у кого-то образы дисков и установить игру с них. "Параллельный импорт" своеобразный. *Friendship*
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Да, для первой части точно нужно. Помучился с этим вопросом, пока не сообразил, что оно должно быть именно так. А вот этого я не знал. Многие особенности Г1 перекочевали в Г2. Включая откровенные баги. Думал, и эта особенность перекочевала. :) P.S. И, кстати, не факт, что при этом в движке...
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Имей в виду. Твоя текстура содержт суффикс "C0". Это нулевой идентификатор цвета кожи. Всего в игре 4 цвета кожи - бледный (0), нормальный (1), смуглый (2) и тёмный (3). Не знаю, позволяет ли движок этот список расширить. Так вот, если нужно добавить лицо с цветом выше нулевого, то движок должен...
  5. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Можно сделать архив папки с сохранёнками и проверить. ;)
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет. Освещение компилируется вместе с файлом игрового мира. С другой стороны, рендер DX11 сам регулирует освещение. Не всегда удачно, на мой взгляд. Не знаю, есть ли там возможность что-то поднастроить по своему усмотрению. Впрочем, восприятие освещения в игре довольно сильно зависит от...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Скорее, фича. Освещение в хижинах было переделано. Да, днём там темновато. Зато ночью не так светло, как в оригинале. Тут пришлось идти на компромисс.
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В инстанции непися ему в инвентарь обычно кладут всё, что нужно. Для торговцев существует иное решение, по понятным причинам. Поиск по проекту. Функция PlayVideo. Если я правильно понял вопрос.
  9. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    Попробуй вариант действий, описанный здесь.
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, есть такое дело. В сборку по ошибке попали не те скрипты камеры. Попробуй этот хот-фикс.
  11. ElderGamer

    Готика 3 Updated GUI

    На самом деле, разница между "бетой" и "не бетой" не особенно велика. В том смысле, что "не бета" не гарантирует отсутствие косяков. Автор не имеет возможности производить полноценный тест каждой версии. В лучшем случае ему помогают в этом несколько добровольных тестеров. Думаю, их количество...
  12. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Если тебя интересует возможность, как таковая, то это возможно. Анимация сидения проигрывается в первом слое, анимация поедания проигрывается, например, во втором слое. При этом в анимации поедания выпилены ключи для костей нижней половины тела. Рандомные анимации в состоянии сидения на стуле...
  13. ElderGamer

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    Винда, случаем, не семёрка? Если да, то попробуй после первого запуска игры, когда она не стартует, завершить процесс Gothic2.exe*32 с помощью диспетчера задач. После этого снова запускай игру.
  14. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не совсем. Тут следует учесть особенность работы движка при обработке инстанций диалогов. Если просто прописать вызов функции старта атаки для третьего непися в инстанции диалога, то непись будет переведён в состояние атаки сразу же после старта диалога. ГГ будет болтать о чём-то с одним...
  15. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Можно. В мод-фиксе есть непись, который каждый седьмой день недели позволяет себе поход в бар на озере. Реализовано это стандартными средствами с помощью циклической функции. Возможно, Юнион позволяет реализовать подобные вещи проще. Не знаю.
  16. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Ты имеешь в виду ID непися, являющийся частью названия функции распорядка? Нет, не нужно. Указывается часть названия функции распорядка, расположенная между символами подчёркивания. Когда ГГ возвращается в Хоринис, будучи паладином или охотником на драконов, на ферму Лобарта вставляется...
  17. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Ответ на этот вопрос легко находится с помощью поиска по проекту в Соурсере. Если ты ещё не пользуешься этим инструментом и не знаешь, как он работает, рекомендую узнать и пользоваться. Это очень облегчает процесс работы со скриптами. Очень. :) Log_CreateTopic. Создаёт топик в дневнике с...
  18. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Если ты знаком с оригинальной игрой, то сможешь припомнить аналогичные эпизоды из игры. А далее нужно найти эти эпизоды в скриптах и посмотреть реализацию. ;)
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не понял значение слова, используемого в качестве сказуемого. :) Насчёт кольца ничего не менялось. Его можно получить. Да.
  20. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ты имеешь в виду, чтобы серая полупрозрачная тушка снова стала непрозрачной? Думаю, все операции с материалами/текстурами нужно делать ДО привязки вершин к скелету. Если отключить модификаторы привязки, то тогда и появится непрозрачная тушка. Наверное. :)
Сверху Снизу