• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Saturas

    Готика 1: Исходники Готики

    А есть смысл этого всего? Ответ - нету, ибо есть такая вещь как Ikarus Script Pack, так в нем эти все классы и г1 и г2 - уже в приемлимом для готик сорсера виде. Если нужно то могу дать ссылку на пакет. Bump: Причем задроцтвовать на IDA не прийдется. А вот переводить классы C++ в скрипты готы...
  2. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Заметь тут хака памяти как такового нету, тут просто мы "бъясняем" парсеру скриптов готики что ОКАЗЫВАЕТСЯ, есть еще и такие параметры. Так что это даже не хак а по сути стандартные возможности игры=/ Ps Хак памяти это тоже самое что мы изменим exeшник игры, но только во время игры=/ Bump...
  3. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Верно мыслишь.:D Написал простенькую функцию на основе мрачных тайн) Вот он=) ВОт блин накосячил в скрипте, щас перезалью)
  4. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

  5. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Не уверен что в г1 этот флаг есть( Его нету в г1.. такчто только через классы
  6. Saturas

    Цифровой арт Готическая агитация!

    Вот, а о чем?) Расстрелять!
  7. Saturas

    Готика 2: НВ Готика 2 и Windows 7

    Не в видюхе едло, у мну щас такаяже видюха как и у тебя, но траблы ВСЕ идентичны как и у RegaMan, такчто меня этот момент тоже интересует. Bump: Не поможет этот апгрейд, косяк еще гдето, у мну GTX560 TI винт 1 тб, проц 2х 3.3 ггц 4гб оперативы. Результат аналогичный. По совету Ukur'a...
  8. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Да я это понял, я просто веду к тому чтобы создавать например новые индикаторы хп мп, при этом НЕ ИЗМЕНЯЯ родные, а чисто один индикатор - одна инстанция. Про нпс я тебе сказал по той причине что нету структуры тех класов которые мне нужны, вот и я сказал чтобы по пробовтаь сделать нпс без...
  9. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Как зачем? ЧТобы проверить возможность замещения С_NPC, более широким oCNpc*flowers*
  10. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Врятли ты сможешь добавить, новые инициализации классов... Приведи мне пример создания нпс(без использования С_NPC) только на oCNpc, и глянем что выйдет. Bump: Да, кстати ваш сорсер, далеко не "Идеал" в плане компиляции, ибо часто он может Такие ужасные вещи в код добавлять, что страшно становится)
  11. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Ммм, я вот чета неприпомню чтобы в г1 было то что ты описал, хотя можно по пробовать... Идея выглядит нормально, но вот вопрос, КАК добавить новые классы, или производные от встроенных класов допустим oCViewStatusBar или к zCView::Create(zString,int,int,float,int) и прочее? Bump: Да и...
  12. Saturas

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Re: Общие обсуждения Альт, ты часом Ганж не употреблял?)) А то сильно ты на позитиве) Bump: Да и не мои это слова(в смысле что Тес5 будет Уг) а "Тру фаната" теса...
  13. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Re: Исходники Готики Ммм, а что ты имеешь в виду? дай пример. Bump: А вот насчет Икаруса, то его сорсер нескомпилит=)
  14. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Re: Исходники Готики Ухахахах, а ты действительно веришь что сорсер скомпилит тот-же икарус?) Ну по пробуй, ты будешь КРАЙНЕ удивлен=) А если нужен будет г2екст для первой готики, то может быть портирую его и под г1 Bump: На сколько я помню, то все такие вот "надстройки" над двигом имеют один...
  15. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Re: Исходники Готики Ну и? Что тебе это даст? Не проще ли развивать тему G2ext?
  16. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Нет, именно войд, при итерации 1 микросекунда игра крешится через 1-2 минуты игры, а если инт ставить то все ок;)
  17. Saturas

    Готика 2: НВ Акелла - за и против

    У каждого свое мнение, как по мне так приятнее играть в пирацкий перевод(фаргус) и немецкая озвучка=) думаю тред себя исчерпал8-)
  18. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Какой войд?) ксте говоря ИМХО лучше в скриптах готы все функции интовские делать и задавать return 0, ибо тип войд в скриптах готы работает мягко говоря "криво" могут быть утечки памяти, причем неслабые если войд используется в цикле.
  19. Saturas

    Готика 1: Исходники Готики

    Писали вроде, но толку 0
  20. Saturas

    Готика 2: НВ Акелла - за и против

    Ну зачем же так? просто ставим немецкую озвучку и все
Сверху Снизу