• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Архол

    Возвращение 2: Хочу начать, есть вопросы :)

    Нужно получить указание Торлофа (капитана) на эту операцию, тогда отколется.
  2. Архол

    Возвращение 2: Хочу начать, есть вопросы :)

    Наверное все-таки не та жила. Она где-то в правом рукаве пещеры.
  3. Архол

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Вообще то в описании 1 главы написано, что нужно делать, но хорошо, укажу. На самом деле к концу первой главы силы и оружия хватит, чтобы это без проблем сделать. Так что это не такое уж извращение при должном подходе. Ну раз там шельма не работает, это можно использовать и пойти туда с чистой...
  4. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Да, но рог вызова Синяка все равно он даст в момент прощания. Так что без смерти Аштара Синяка не видать.
  5. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    С кармой - молиться каждый день как минимум, денег поднакопишь, вкидывай деньги. Штрафы - надо всех за раз отдубасить, чтоб платить один раз (5000 макс. за палов). Хп зависит от сложности, делай элики жизни и будет тебе хп. Кстати, насчет кармы. Надо все бесчинства проделать до похода в храм...
  6. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Нет, от первого идти дальше по дороге к маяку, справа будет группа описанных выше тварей. В верхнем квартале лучше просто побить, чтобы случайно полезных палов не завалить. Остальных палов и на Этлу можно убить.
  7. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Это менее реально, если на Этлу не идти. Для такого количества желательно всех палов прошерстить. Плюс тех, что в Хоринисе и возле прохода в Азган пасутся. Один - идти по дороге вниз от круга камней, метров через 20-30 слева у дороги бревно будет, там и есть. Второй - где тусуются варги, орки и...
  8. Архол

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Попробуй просто заговорить с ним, потом проверь статы.
  9. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    1. Щит до 100 не надо поднимать, топовый щит 95 требует. 2. Забыл амулет самодельный +25 к силе. Если умеешь не пропускать много ударов, лучше на силу бижу одеть (при том, что у тебя ее не так много). 3. Силы маловато (очевидно бонусов не добрал, примерно 100 ед.)
  10. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Сейчас потестил, действительно, меч Гиннока в ~1.7 раза круче когтя против нежити. Тогда уж до 7-й наверное.
  11. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Это не серьезно. Рано пришел туда.
  12. Архол

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Я бы надписи на могилах местами в виде пасхалок сделал. Типа: "он так и не дождался выхода Гоэтии...", "его убили баги", "он был читером" и пр. :D
  13. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Это какие? Те, что падают с Гиннока, Кварходрона и пр. все равно по дамагу когтю в подметки не годятся. Доп урон по нежити от меча крестоносца не факт, что коготь перебивает. Коготь для одноруча топовый имхо.
  14. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Там фишка такая: надо выкинуть коготь, сохраниться, загрузиться (без когтя) и просить МУ. Не знаю с чем это связано, но у меня сразу сработало. А интересней чем коготь для одноруча клинков нет в игре. Зачем бить в упор? Сразу как нырнул в портал колдуй на расстоянии на одного и постарайся...
  15. Архол

    Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    Гве здесь ни при чем, через марвин:
  16. Архол

    Возвращение 2: Хочу начать, есть вопросы :)

    В 6+ главе квесты хранителей будут провалены.
  17. Архол

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Возвращение без форума вообще не проходимо должным образом, надо принять это как данность. Я до того как этот мод поставил, вообще не представлял как игровые форумы выглядят.
  18. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Масиафские тени известный факт, что перекачаны, но - в храме их помогает вынести Гонзя, а двух стражей мочить элементарно: одного замораживаешь ледяной глыбой, второго наказываешь, потом первого, когда оттает. Арбалет вспомогательное средство для силовика, т.к. одноруч-щитовик просто танк в...
  19. Архол

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    В 3 главе Ангар в Хоринис уйдет. Там нечего очковать, это самое простое и скучное место в Долине - за частоколом. Добраться туда можно, естественно, с помощью свитков превращения.
  20. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Своровать можно только после появления квестовой ветки про амулет трирамар. Если избить, то он в луте будет еще в начале игры. Из последствий разве что штраф придется заплатить. Ну и, если не за пала играть, квест "дар безумца" заваливается. Избивать его проще, уже став ополченцем и имея к нему...
Сверху Снизу