Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Предлагаю ещё одно исправление, повышенной сложности. В ролике OrcAttack.bik стражник кричит "Открыть ворота!", хотя в оригинале и по смыслу эта реплика должна быть противоположной.
- Не переведены надписи, которые появляются на экране, если отплыть далеко в море от Ирдората с включенным Марвином (Piranhas are watching you и т.д.). Ролик FishFood.bik при этом не запускается;
- Про Эмбарла Фиргасто. Написано, что оказывает отрицательное влияние на ману, а по факту просто...
- При сдаче кольца предводителя орков Роду он говорит "Не терпится услышать, что скажут другие об этом", а в субтитрах: "что другие скажут";
- Приплыли на Ирдорат, а из моего инвентаря пропал ключ от капитанской каюты, теперь не могу в нее зайти. Так и должно быть?
- Предлагаю выдать Ур-Шаку...
- Нужно отключить кровь скелетам и блуждающим огонькам;
- У Елены можно спросить про поддельные акции при первой же встрече, даже не зная что она что-либо продает вообще;
- Биффу можно предложить место на корабле только один раз. Если отказаться, то опции диалога уже не будет. Да и реплика...
А также купить у Мартина или отобрать у одного из братьев с фермы Акила. На мой взгляд, нужно добавить возможность сообщить Вино о находке после прочтения его книги или имея её в инвентаре.
Полностью поддерживаю. Только ко второму-третьему кругу магии (!) удлось наносить волкам больше нуля...
Спрятать где-нибудь на шкафу в башне Ксардаса как пасхалку. Мол, закинул куда подальше за ненадобностью. Нужно будет только добавить недостающую текстуру модели.
Задействовано в моем Russobit-M Fix и исправно работает. Заодно немного уменьшена модель молодого падальщика. Выглядит это всё вот...
- Ангар пал смертью храбрых. Мы нашли его амулет и он обратился ко мне, поделившись своими тревожными мыслями. На этом наши пути разошлись: он отправился к проходу, а я - к ближайшей пещере с призрачным мракорисом. После непродолжительной битвы было принято решение пойти обратно, где совсем...
Существуют ли ограничения по количеству файлов внутри .vdf или общему размеру?
Конкретизирую: вся озвучка Г2 разделена на speech1.vdf (600 мб) и speech2.vdf (500 мб). Это сделано для удобства или в связи с какими-то техническими особенностями?
Дело в том, что при scale=1 текст становится слишком большим и не вмещается в отведенные ему поля. А при scale=0 становится слишком маленьким интерфейс, инвентарь, меню и окна.
Привет, Мухомор. Шрифты отличные. Но есть ли у тебя версия последних БЕЗ увеличения, со стандартным размером? Использую стандартные со scale=1 систем пака, размер читаемый, но они некрасивые сами по себе и у каждой буквы обрезается один пиксель справа.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.