• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Redox

    Если ты о возможности оставлять комментарии в моей теме на форуме, то с этим вопросом тебе лучше...

    Если ты о возможности оставлять комментарии в моей теме на форуме, то с этим вопросом тебе лучше обратиться к администраторам сайта.
  2. Redox

    Gothic Mod Fix

    Именно так. Там оружия и провизии на многие тыщи руды. Плюс дармовой инвентарь для новых рудокопов. Разумеется, они все это вывезли для нужд СЛ. В чем нелогичность?
  3. Redox

    Gothic Mod Fix

    Хмм... тонко и ненавязчиво *thumbs up*. Talavat, впрочем, это уже отметил. Ну а если серьезно - идея с жуками вкупе с пустым инвентарем у трупов просто обязана быть реализована в игре. Ну а если еще и текстурки морды лица у них (трупов) подправить, чтобы выглядели не совсем свежо, тогда я бы был...
  4. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Баг уже исправлен (в рабочей сборке).
  5. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Исправлено. Касательно Уг-Раша: там все не так однозначно :) :oops:. В своей новой сборке Elder капитально правил ИИ орков. Надо разбираться. Нет, конечно. Квест восстанавливался как есть с небольшими сюжетными пояснениями от меня. Следуя принципу единообразия в игре, проверку ловкости нужно...
  6. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Это плохо :oops:. Скинь сюда сейв, пожалуйста. Буду разбираться. Еще вопрос - Морт агрится на Сердика сразу после появления в ГЛ (когда они первый раз видят друг друга) или этому предшествует какое-то событие, например? Непись подвис немного. Я обычно в марвине меняю активного персонажа и через...
  7. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Надо поговорить с Феофилом о библиотеке в Горном форте. С другой стороны, этот диалог является важным и Феофил сам его инициирует. Попробуй поинтенсивней покрутиться около орка. Бывают случаи, когда важные диалоги инициируются не с первого раза. Диалог с Гуго появится после разговора с...
  8. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Подробнее опиши, пожалуйста. Не понятно, о чем конкретно идет речь. Где и когда не появлялся Сердик?
  9. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    По поводу боя в квесте "Западня". Проблема уже была озвучена ранее и находится в списке на исправление. Если есть сейв перед боем, прилепи сюда. Поизучаю в самое ближайшее время.
  10. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Какая глава? Квест про амулет и кольцо выполнил? Квест Большой турнир временно отключен из-за багов, возникающих при дальнейшем прохождении и незаконченности самого квеста как такового. Требуется доработка. Буду разбираться. Кстати: Это как? При переходе в четвертую главу, весь СЛ СРАЗУ...
  11. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Правы оба (и Wilgiforz и PuFick92). Не ругаемся.
  12. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Я пару раз наблюдал у себя такой баг. Персонажи не проговаривали первые фразы в диалогах. Персонажи - из оригинала, озвучка, соответственно, тоже оригинальная (снежковская). Кто там что и куда сувал или косячил я не в курсе :confused:.
  13. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Так этот косяк уже вроде обсуждался. Движковая природа у него, вроде как. Хотя если удастся прикрутить костыль, было бы замечательно. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- По причине кривого pathfinding'а (как уже отметил...
  14. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

  15. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Сам по себе, Оркогрыз не несет никакого сюжетного функционала. И создан он был, вероятно, просто для антуража. Я лишь добавил в эпизод получение незначительного опыта за смекалку игрока при первом кормлении. Процедура его кормления на постоянной основе мне кажется излишней.
  16. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Исправил. Помимо этой ситуации, поправил прицепом еще парочку (там, где могла выскочить эта нестыковка). Причина проблемы выявлена. Эпизод с Оркогрызом будет немного переделан. Спасибо за наблюдательность.
  17. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Поправил. Условие закрытия этого квеста изменено в Gothic Mod Fix'е. Было. По крайней мере - в предыдущей сборке. Квест не ставит игрока перед выбором той или иной стороны. И Ларс и Исидро хотят от него денег руды.
  18. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Особенность движка. Проблема решена альтернативным способом (большое спасибо ElderGamer'у за его реализацию). Да, сам неоднократно обращал внимание на подобные нестыковки с Ральфом, но как-то забыл за него. Надо будет немного доработать соответствие тех или иных реплик определенному времени...
  19. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Конвой изначально был в "Народе Миненталя". Я просто начал его понемногу дорабатывать. Сейчас он выступает в роли декоративного элемента игрового мира. Интерактивности там пока крайне мало, не говоря уже о коллективном разуме. А кого там грабить? Вся руда остается в шахте у плавильной печи. У...
  20. Redox

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если имеется ввиду конвой между СЛ и СШ, то он доходит и туда и обратно и заходит в шахту (можно проследовать за ним внутрь шахты и увидеть его там). Правда иногда могут наблюдаться небольшие косяки (например, при попадании в фокус Энгиса шершней). Но все это еще будет дорабатываться. В целом же...
Сверху Снизу