Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Давно обратил внимание на этот момент. Смотрится немного несуразно. Просто все уже привыкли. Я постоянно ловлю себя на мысли, что в стычках с орками пользуюсь исключительно тактикой выманивания. Стоящие рядом или в пяти метрах сотоварищи при этом продолжают стоять как бараны. Исправлять нужно...
Квест "Большой турнир", официально отключен в скриптах ТРОМ'а. Также как и квест "Посланник Гахериса" и еще один - по захвату СЛ шайкой Квентина. "Посланник Гахериса" немного доработан мной и включен в сборку качестве эксперимента. "Большой турнир" также активирован, но работы по его адаптации...
Поправил. Теперь строка с обучением снятию шкур у Рэтфорда появляется только при отсутствии этого навыка у ГГ. После обучения пропадает. Если ГГ уже имеет этот навык, с Рэтфордом состоится небольшой однократный диалог, поясняющий это.
В связи с выходом очередного хотфикса от ElderGamer'а, выкладываю его адаптированный вариант для моей сборки. Помимо адаптации, сюда вошли некоторые исправления и изменения, которые я успел сделать к моменту выхода хотфикса. Список исправлений и изменений, сделанных мной, находится в шапке темы...
Насчет теста. Побегал по лагерям, поприставал к неписям, как и было указано в момент, когда они произносят SVM фразы. Проблем с зависанием диалогов не обнаружил. Как только ГГ обращается к неписю, последний сразу же прерывает фразу и переходит в режим диалога с ГГ. Один раз сработал костыль...
Сборка обновлена до версии 1.0-2016.6.0.1. Просьба к игрокам - пожалуйста, не забывайте отписываться на форуме или в ЛС о всех замеченных вами багах. Всем хорошего лета.
Выложил новый хотфикс с очередными выловленными багами, ошибками в кодировках символов, поправленным AI и распорядками у некоторых неписей и пр. по мелочи. Один баг критичен для прохождения квеста "Священные книги сектантов". Настоятельно рекомендую всем играющим скачать и установить этот...
Че-то где-то я уже читал это. Походу автор уже отвечал на подобный вопрос :oops:. А вот такой момент еще. Давно хотел спросить. Хотя может тоже уже обмусоливали. У ГГ есть анимация горения (при попадании в него фаерболом или подобными заклинаниями). Можно ли как-то активировать эту анимацию в...
Тут вот камрад vladislav (с дружественного форума) предлагает:
"Можно добавить NPC Гор Боба в БЛ, который будет там находится до ухода Кор Галома из братства (по аналогии с Идолом Люкором)."
Переадресовал сюда, потому как это, скорее, в компетенции ElderGamer'а. В принципе, если в лагере живет...
Ну, понятно в общем. Походу, сейвы, созданные в предыдущей версии сборки и загруженные на новой. В старых сейвах нет информации о новых ресурсах, введенных в актуальную версию GMF.
Что касается снепперов - пока не ясно, в чем дело.
Скачал сейв (их там несколько штук). Какой из них - глючный? Я пробовал первые три. Побегал по лесу (обвешанный с головы до ног волками). Никаких глюков. :confused: Вопрос ElderGamer'у: монстры с модельками wol2 при начале новой игры генерятся рандомно или в каких-то конкретных местах (например...
Какой? Который со шныгом (для Вурца)? Он поправлен в хотфиксе, но нужно начинать новую игру. Либо марвином по инструкции в шапке.
Или есть еще какой-то баг, о котором я не знаю?
На 99,99% - это функция движка. И возможность настраивать размеры инфо-окон могла бы быть введена в системпак для первой готики (также как и для диалогов и окон субтитров). Но по какой-то причине это не было реализовано. Более компетентно на этот вопрос смогут ответить местные гуру...
В двух словах не ответить, потому как изменений очень много. Сейчас навскидку сравнил оба списка изменений GMF (за 24.06.2015 и 24.12.2015). Выдало более 700 позиций. Сколько из них будут визуально отслеживаться в игре пока не знаю. Если будет время, постараюсь сделать список изменений для...
Сборка обновлена до версии 1.0-2015.12.0.2. По всем замеченным багам, опечаткам, нечитаемым символам и прочим гадостям просьба отписываться в этой теме или мне в личку. Спасибо. Всем приятной игры.
Возможно, это всем известный факт, но я узнал недавно, что GothicSourcer (v3.14) при декомпиляции им же скомпилированного проекта меняет названия некоторых переменных. Как пример части кода из скрипта Mst_Skeleton.d
Оригинал
Декомпилированный оригинал
Хотелось бы узнать у здешнх гуру - это...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.