Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
2@Lars:
Куча охотничьих трофеев есть в городе орков, но до него далеко...
Часто трофеи есть у...чёрт, имя забыл, :( короче
Если вспомню, где можно подобрать, напишу...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
2@HSHBola:
Я смотрел в скриптах, вроде как ртуть нужна для ковки мечей...Вроде у наёмников, врать не хочу, не уверен
Тому, кто откроет, я памятник поставлю ;D
2@SalasValor:
ИМХО: Я вообще за обучение из оригинала Г2: - единица навыка - 1 очко обучения. 5 единиц - 5 LP соответственно. Можно на поздних уровнях, и при больших значениях навыка увеличить требование, но то что в патче 1.1 - это простите (_|_) :o
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
2@MaGoth:
А можно убрать из шапки мой патч? Всё равно он для версии 1.0, и никому сейчас не нужен... :)
Новый патч в разработке, я уже начал работу.
Лучше добавьте патч от dimmel`а, он кроме прочего, работает на старых сохранениях, игру заново начинать не надо. :)
2@Proximo:
Сначала декомпиляция mod/vdf, затем перенос текстур (по идее, в папке с готикой должны остаться оригиналы текстур из Г2-НВ) в папку с распакованными файлами, замена, далее компиляция в исходные mod/vdf.
Если же текстур нет, то можно сделать отдельный установщик, и установить/заменить...
2@dimmell:
Туман-то в настройках можно убрать...И всё будет зашибись. Тормоза сразу меньше на 20-25% ;D
Вот докопаться бы до причин этого "эффекта хамелеона"???
2@Proximo:
К сожалению, только через скрипты :(
2@Gotha:
Жаль, даже очень, но это ошибки движка, а конкретно той его части, которая отвечает за 3D...
(Это я насчёт провалов тел сквозь текстуры). Подобные баги смогут быть поправлены лишь тогда, когда люди восстановят исходник движка Г2-НВ, есть на форуме >соответствующая тема...<
А насчёт...
Тестирование окончено. Все изменеия 1.12.х. включены в 1.15.
Патч вносит небольшие, но важные изменения в геймплей, которые, помимо прочего, работают на старых сохранениях; то есть новую игру при установке этого патча начинать НЕ ПРИДЁТСЯ!
Описание от автора:
Устанавливается только на аддон...
2@Kreker:
Я сам знаю об этом баге, вроде он был и в оригинале Г2-НВ...будем исправлять! ;)
2@Gotha :
1.)Баг движка.
2.)??? Вероятнее всего тоже самое...
3.)Дизайн локаций. Не надо лазить по горам! Наивные геймдизайнеры думали, что никто не заметит. ;)
4.)Эт мы поправим. ;D
5.)А поподробнее...
2@Северянин:
Так и должно быть...
Варианта есть 2: либо прыгать, либо использовать руну телепорта... ;)
2@mage:
Насчёт бага №3, это ошибка движка игры, и никому её исправить, к сожалению, пока не под силу. :(
А насчёт остального - спасибо, учтём!
Лучше долго, но без багов и с нормальным балансом!
Мне так большего от игры и не надо, а там можно будет и над нововведениями подумать!
А полгода эт вряд ли! ;D
2@Diego007:
По мне так отличная мысль...
а если совместить с идеей о том, что бы для перехода в 4 главу к драконам Ксардас просил Уризель...
Просто гениально ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.