• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Как нельзя? :o Если мне не изменяет память, я его пил, версия 1.0...Мне самому стало интересно, что оно делает, я глядел в скриптах, вроде тогда ничего интересного не нашёл...Гляну снова, если найду что-нибудь интересное, напишу. :) А ввели зачем...Ну наверное для реалистичности, орки ведь тоже...
  2. DUSTinghoFFman

    Готика 1: Излюбленное оружие и тактика боя

    2@Silensio: Зато с луком знаю отличный трюк. Помнится я уже хотел отписаться подробнее насчёт моих тактик, так вот одна из них: ЛУК: Прокачка лука для данного трюка не важна, но чем больше, тем лучше. Подходим к ораве монстров, встаём, целимся, стреляем в первую "грязную тварь";D...
  3. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2@dimmell: А можно в личку насчёт ЗВЕРЯ поподробнее? 2@Koloyar: У меня в одной из версий зверя был вирус. Удалил его сам, повезло... Он скрыл от меня скрытые (Блин, вот тавтология...) файлы и папки, и вернуть видимость назад было нельзя, так как вирус погрыз реестр...
  4. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@Всем: Буду исправлять прямо сейчас...Чего и T&G желаю. Оффтопик:
  5. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@dimmell: Я хз зачем T&G было народ путать ???, но после каста все враги в приличном радиусе начинают убегать, и не 5 секунд, а пока не скроются из виду. Видимо 5 секунд - время воздействия на новых монстров, приблизившихся после каста, а эффект гораздо...
  6. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    2@mage: Увеличивается наносимый магией урон. Точнее не скажу, потому что пока не изучал подробно это нововведение. Так, видел в скриптах.
  7. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Все должны тупо убегать. В версии 1.0 был баг, если применить страх на орков...Короче получалось ОЧЕНЬ смешно...Летающие орки. ;D
  8. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@dimmell: В меру жестоко. :) Зачёт. С твоим патчем самое то. Вопрос: а можно в будущей версии патча организовать увеличение ИНТЕЛЛЕКТА? С небольшим шансом, например вместо повышения маны? Визуальный патч активно дорабатываю. Жду оценок нового видео.
  9. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@Vladimir: Очень прошу со всеми подробностями... Будем исправлять. ;)
  10. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@dimmell: Поддерживаю вопрос mage. ;)
  11. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Итак, ловите новое видео. Все, кто играл за некромантов, обращали внимание, что руна "копьё тьмы"(ItRu_BeliarsRage, 4 круг) на самом деле - тоже самое, что и"святая стрела"паладинов. А та, в свою очередь, копия ItRu_ConcussionBolt. Я только что исправил это досадное недоразумение - теперь...
  12. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Так...начата работа над визуальным патчем. Для тех, кто не в теме - он предназначен для изменения эффектов магии, которые сейчас одинаковы для многих рун разных стихий. Во вложении первое видео - пробный вариант обновлённого заклинания "свет";) Жду предложений и оценок.
  13. DUSTinghoFFman

    Готика 1: Излюбленное оружие и тактика боя

    2@Всем: Я просто имел в виду результаты голосования ;D
  14. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2@Vladimir: Ну почему... Вполне реально, я думаю...Я сам всегда локации вычищал подчистую, не щадя никого...Поэтому и прохождение растянулось на 3 месяца ;D
  15. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@mage: Людей путают разрабы. >:( Надо мне срочно визуальный патч заканчивать, а то так и будут путать стрелу смерти, шар смерти и огненный шар. :) Они пуляют шаром смерти (я уже путаюсь сам, короче руна 5 уровня некромантов), и защиту надо смотреть от МАГИИ, а не от ОГНЯ. Визуальный патч...
  16. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    2@Kirex: Держи: Разве кода нет в шапке ???
  17. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@dimmell, mage: Главное - не рожать орков у круга солнца. ;D А вообще тема подлежит серьёзному обсуждению. И ещё - нужно сделать так, чтобы если, допустим, в лесу уже есть куча варгов или снепперов, не появлялось новых. Это всех бесит, и меня тоже... :) И ещё - есть функция: // выполняется...
  18. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@mage: 1.)С такой системой я тоже согласен...Разумно, ИМХО... 2.)Респаун-то можно вернуть, только сложно (но решаемо), и надо ли будет начинать новую игру, выяснится лишь опытным путём...Вообще, респаун идёт через скрипт новых глав - например, Мильтен появляется у монастыря (вроде) в 4 главе...
  19. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2@Vladimir: АККУРАТНО по правой стороне. Прижимаясь к стене, шагом. Вполне реально, перед экспериментом лучше сохраниться... У меня есть видео, могу выложить на форуме или дать ссылку на него ВКонтакте.
Сверху Снизу