Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В обновление включен Union-патч zNightMusicFix. Может, он работает у тебя неправильно?
Попробуй удалить из файла Data\ModVDF\scriptpatch_v30.mod файл SYSTEM\AUTORUN\zNightMusicFix.patch используя VDFS tool.
Не считаю это каким-то значимым изменением баланса, а если и считаю, то только в лучшую...
Две строки с "|" - значения навыков регенерации и мастера огня (GOTHIC.DAT - Story/Text.d):
const string TXT_TALENTS_SKILLS[12] =
{
"",
"не обучен|обучен|мастер",
"не обучен|обучен|мастер",
"не обучен|обучен|мастер",
"не обучен|обучен|мастер",
"не обучен|обучен|мастер"...
Приложи сейв, посмотрим.
Это твой пост? Похоже на какую-то новую общую проблему, попробуй отключить все моды кроме классики (в первую очередь подозреваю Ninja, у него были обновления 6 сентября).
Мне не нравится как она выглядит в лаунчере, использую только для установщика, деинсталлятора и панели управления. Подумаю, что лучше: использовать по назначению или не устанавливать вообще.
- Неофициальное обновление обновлено до версии 30 от 02.09.2024;
- Мод классической Г2 обновлен до версии 1.7 от 02.09.2024;
- Добавлены недостающие файлы из стандартного набора System Pack.
Не верю, что Бифф из Хориниса (DJG_713_Biff_NW с id 7130) получил оружие Биффа из Миненталя (DJG_713_Biff с id 713). Такого функционала в игре просто нет. А если это какой-то плагин, то все вопросы к его создателю.
Спасибо. И действительно, в конце разговора с каждым драконом распорядок Биффа меняется на "следование за ГГ" с точкой ожидания у прохода. Пока не знаю зачем, буду изучать.
Оружие никогда не переходит между мирами, потому что технически это разные NPC.
У прохода - точка первой встречи и она же точка ожидания по умолчанию (OW_DJG_STARTCAMP_01). Если Бифф пропадает из области видимости игрока, то сбрасывается именно туда:
Чтобы он оставался на определенных точках, нужен отдельный диалог от Биффа ("Очень опасная местность. Ты иди первым. А я...
Не нужны, потому что уже включены в стандартный контент. Достаточно только установить Union.
Можно, но важно понимать, что контент неофициального обновления всегда независим от других модов, а исправления не будут применяться при запуске чего-то другого. И похоже что юзер ожидал получить как...
Это не зависит от избиения Фестера. Этот квест в принципе нельзя выполнить (возможно, потому что Фестер обманывает ГГ). Исправлялось в неофициальном обновлении Г2НВ, легко исправить и здесь:
Ошибку вижу, будет исправлено. Спасибо.
RPD
Есть много вопросов по самой логике, но пока попробуй так:
func void C_IsNpcRespawning(var int npcInstance,var int firstCheck)
{
var C_Npc npc;
npc = Hlp_GetNpc(npcInstance);
if(Hlp_IsValidNpc(npc)) //а что делать если npc не валиден (не вставлен в мир или труп уже удален)...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.