Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Скажите, кто знает как вернуть музыку в долину рудников на оригинальную? Оригинальная музыка более динамичная и захватывающая, пробовал через gothic vdfs - music.dat на оригинал менять не помогло, вообще музыка пропала в данной локации...
...чтобы другие не порылись своим свинтусом там ?! :oops:
Это все не то, единственное что могу посоветовать здесь смотреть в сторону исходников VDFS.: GothicVDFS-2.6.0.0_src.7z только с ними можно такое провернуть..
В HEX-редакторах такое не сделать, тут программинг нужен, и более ни как...
...вещи которые должны быть закрыты от других лиц, то всегда стараюсь так делать. Возможно-ли произвести шифровку VDF-файла так, чтобы GothicVDFS выдавал ошибку, а игра Gothic II: Night of the Raven без проблем и повреждений выполняла его содержимое?
Вооружившись скальпелем (HEX-редактор) и...
Да. Ограничение файловой системы..
Конкретно здесь, скорее для удобства, ибо проварачивать 20 000 файлов в одном каталоге не лучшее решение..
По этой части есть решение в СП. Обновленная VDFs и конверт озвучки в *.Ogg, см., материалы СП-моддб, по конверту..
На самом деле эти файлы не удаляются, а переименовываются с расширением gsp. Удаляется только vdfs.dmp, т.к. SystemPack создаёт его в оперативной памяти.
Ну смотри. При установке SP для Г2а из папки system удаляются vdfs32e.dll, vdfs32e.exe и vdfs32g.exe. Ещё, вроде бы, из корневой папки удаляется vdfs.dmp. Заменяются vdfs32g.dll и shw32.dll. Что я пропустила?
Я такого не помню, если честно...
...лежат 3 файла модов. 1-й это оригинал Г2НВ, 2-й мой проект и 3-й этот самый мод. Возможно как то перетащить часть доспехов из этого мода в новый проект посредством VDFS или Сурсером.
По сути пока нужен только доспех королевского стражника и возможно пригодится тяжелый доспех наемника из Г1.
...сделать все правильно.
Сейчас загружаю основную игру с ярлыка Г2. Тестовый НПС около Ксардаса в игре есть, но вот диалоги при нажитии не имеют продолжения. Те что постоянные просто показывают первую строку и не имеют продолжения.
Из VDFS убрал мод файл, но в Сурсере работаю на прежнем...
...создания скриптов и вноса их в игру. С помощью Сурсера создаю Новый проект и вношу изменения. Компилирую изменения в Сурсере а после через VDFS и файл мода. Сам мод файл находится в C:\Games\Gothic II\Data\modvdf
В C:\Games\Gothic II\System находится созданный ini файл мода.
Запуск через...
Народ с вашей помощью создал первый мини мод. Стал Ксардас темный маг.
Ошибка была в указании VDFS в первой строке не правильно указывал путь.
Также смог дополнить диалог Ксардасу и ГГ.
Для начала установи игру нормально, в каталог: "C:\Games\Gothic II\"
потом, установи свой мод на нее: "C:\Games\Gothic II\Data\modvdf"
и потом пиши о проблемах, если таковые будут.
Только она и работает с этим файлом в Готиках..
Переместил rom.mod. в C:\Program Files (x86)\Akella Games\Gothic II\Data\modvdf
Какую программу выбрать для открытия этого файла. Выбрал Gothic VDFS. В свойствах прописано тип файла мод и приложение Gothic VDFS.
Только вид иконки у rom.mod. от проигрывателя Windows Media.
Запустил через rom...
...Появились оба файла ou.bin и Gothic.dat в указанных папках.
Скатал содержимое блокнота и вставил свое название.
При работе с упаковщиком VDFS получилось следующее:
В GothicStarter(mod) появился значок загрузки rom.INI
В GothicStarter появился значок сценарий.
В обоих случаях в игре...
В готикстартере и не должно отображаться, т.к. нет ИНИ фала. Как его создать - посмотри на другие инишники, чужих модов... Там поймешь все, ничего сложного нет
...в папке C:\rom\_work\DATA\SCRIPTS\CONTENT\CUTSCENE файл ou.bin
В C:\rom\_work\DATA\SCRIPTS\_COMPILED файл Gothic.dat
Запустил упаковщик VDFS и по нижеперечисленным пунктам создал том.
Запускаем упаковщик VDFS и переходим на вкладку "Создать" (Builder).
В поле Filename вводим название...
Точно. Был vdf-том со скриптами и походу недавно перепакован. Всё из за него. Неужели vdf тома с более свежим временным штампом не относящиеся к моду(не прописаны в ini-файле) способны перекрывать запакованные файлы самого мода? Абсурд. У тебя же в проекте свои файлы, ладно бы их не было.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.