Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Paha Avans, там должен быть обыкновенный exe-шник - после его запуска нужно просто указать путь к игре. Иногда бывают сильные тормоза при его загрузке - в нем кроме всего прочего около 10000 не требуемых для игры файлов (скрипты и т.д.) и все это долго может проверятся и тестится.
Praetor, вообще странно, чтоони оружие не убирают - я это замечал, но не заморачивался. Надо будет все-таки скрипты проверить - может там что-то не так в моде по этой части...
Praetor,отшельника временами клинит. Для того, чтобы квест закрылся он должен сам с тобой заговорить и это от главы не зависит. Просто после телепортации его гильдия меняется на шамана орков и ставиться нейтральное отношение к игроку, но если при нем атаковать орков, то он переходит во...
Val Der Marix, с возвращением на форум, а то давно не было тебя видно;)
С двуручем подумаю, а вот с рудой не понял - она же нелимитирована и у одного кадра добивается в инвентаре до 9999 автоматом при начале торговли.
Rendal, в шапке темы есть ссылки двумя частями, а сегодня поделить и залить кучей кусков я не смогу - с работы ухожу скоро, а дома инет хилый. Если надо - могу сделать завтра.
Rendal, может дело в скорости инета у вас? У меня с этого сайта и мегааплода качается 235 кбайт/с, с аг.ру раза в два медленнее - специально сейчас проверил, а инет у меня голименький.
Поэтому правильный ответ на поставленный вопрос: быстрее можно скачать у друзей с нормальным инетом. Если...
Rendal, в каком смысле "где можно скачать побыстрее" если скорость 30 кбит/с? Разве что скачивать по частям и разбить удовольствие на два куска по 2 часа... Мод можно урезать без проблем метров на 75, еще можно убрать весь новый звук и финальные новые титры - останется 130 метров. Но вот будет...
На немецком воге вроде выкладывали скриптовый пакет для работы в массивами, так что по идее можно выкрутиться.
Ага, вот и тема: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=368497
Dimus, такой вариант действует, но лучше ставить Npc_GetTempAttitude и приказ атаковать нужную жертву чтобы после убийства все вернулось на круги своя. Это было предложено clumb-у в другой теме. Конечно если неписи разнесены далеко, то атакующий просто обламается бежать, но ведь ничто не мешает...
Сатурас, если неправильным тип переменной с которой планируешь работать, то вопрос даже не стоит. Я про те, которые использовать не собираешься.
И что на счет заменимости func на int? В декомпилиных классах то что в оригинале там было именно func видно по приставке в названии переменной. Замену...
Я заметил расхождения в типах переменных в классах в Икарусе и декомпилированных (они, кстати, похоже правильнее - т.к. совпадают с данными Нико). Расхождения типа float местами заменен на int - размер у них одинаковый, так что на смещения это не повлияет. Еще в декомпилированым func заменен на...
Saturas, спасибо за разъяснения. По я не знаю как именно и что интересует двиг в скриптах, и поэтому стараюсь просто делать все по аналогии. Так, на всякий случай: а то вдруг названия переменных в скриптах при задании классов критичны, раз уж они зачем-то остаются после компиляции;)
Сатурас, ты классы декомпиленные смотрел? Там смещение в классе не везде есть, и если оно завязано на определенное раньше, то с названиями лучше не шутить.
З.Ы. Я могу и тормозить конечно. Поправь, если это так.
З.Ы.Ы. Кстати, а зачем в скомпиленых скриптах названия переменных сохраняются в...
Названия переменных роль играть будут точно - врядли двиг игры поймет, что от него хотят, если название одних и тех же переменных в нем и в скриптах будет различным.
А то, что названия поменялись легко проверить - сравнить декомпилированые с оригинальными - поисчезали подчеркивания в названиях...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.