• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Drurhang

    Ризен Ризен - приквел Готики?

    Если не углубляться в древнегреческую мифологию то: боги и титаны воевали между собой. Боги победили в этой войне. Часть титанов была уничтожена, часть подчинена. Соответственно Иннос, Аданос и Белиар, получается, держали в заточении самых могучих титанов. Власть богов ослабла - титаны смогли...
  2. Drurhang

    Ризен Ризен - приквел Готики?

    То что Ризен - сюжетное продолжение Готики, уже было ясно изначально. ПБ все эти отсылки делали для фанатов. В своё время я прошёл всю трилогию и этих связей могу на короб наскребсти. Выглядит, конечно, дико, но, в целом, логично. В Аркаше тоже есть к этому отсылка. Правда, они только в...
  3. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Тёмная Сага.
  4. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Нет, это просто сочинённый мной отрывок, приписанный условно к какой-нибудь книге. Имеет чисто сюжетную значимость. А так по лору будет большая статья вне игры. Там можно будет узнать больше, если будет желание. 1001 год после призыва Спящего. События Г1 происходят в 1000 году, события Г2-Г3 в...
  5. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Почему бы и нет. Отсутствие их технически в Г3 не означает их отсутствие логически. А логически в Миртане подходящая климатическая зона. Ну а вообще это больше для красоты, конечно. Одноцветный орёл не произвёл бы такого впечатления.
  6. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Ценю любую поддержку. :) Была проведена и ещё проводится колоссальная работа - рад, что ещё кто-то ждёт. О сроках сейчас точно сказать не могу, пока не сделаю две вещи - полностью протестирую геймплей на сложности "Ад" (всего четыре: "Прогулка", "Разминка", "Испытание" и "Ад") и не пройду ещё...
  7. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Сейчас, в основном, занимаюсь самым унылым - балансом и правкой багов и неточностей. Их как всегда, оказалось куда больше, чем думал. С балансом же всё усложняется ещё и потому, что в Аркании чисто процентная система увеличения показателей параметров, которые задаются через формулы с 4...
  8. Drurhang

    Global Mod Legacy

    Ещё бы было круче, если бы обзор локации смонтировали из множества кадров. Красивых ракурсов на ней - хоть отбавляй. А так изумительно *thumbs up* Атмосфера на высоте особенно там, где болото и мрачная палитра из Г1. На 0:30 пляж напомнил Г3 и первый Ризен. Единственное, что хотел отметить, что...
  9. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Кому интересно - представляю некоторые арты разработчиков Аркании. Видно с какой тщательностью подходили к дизайну того же кротокрыса или морского паразита. Как я уже говорил, позже обязательно напишу о том, что так и не было реализовано в Аркании и что планировалось. Поверьте, это список не...
  10. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Интерфейс не резиновый - всё не вместит. Тут проблемы могут возникнуть. Вблизи не то что без прицела - с закрытыми глазами попасть можно. Отключить прицел при приближении нет возможности - тут никак. Ну, в силу обстоятельств, они так и делают. Фасовка противников сделана таким образом, что...
  11. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Изначально это было введено для баланса классов дальнего/ближнего боя. Дело в том, что когда моб с ближним боем подходит к ГГ он останавливается, чтобы нанести удар. А лучник или маг может стрелять и при этом отступать назад, что означает, что этот моб его никогда не ударит, если ГГ не упрётся в...
  12. Drurhang

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Это я пишу ко всем, кто спорит о хронологии: Давайте установим тот факт, для чего вводились эти временные промежутки. Было ли это обусловлено сюжетом? Ответим честно - нет. Все временные промежутки, вводимые ПБ, нужны были только лишь для того, чтобы латать на стыковке частей серии сюжетные...
  13. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Ноябрь 2016. Хотя ковыряние Аркании шло и в 2013-2014 годах, но ничего хорошего тогда из этого не получилось. Зато обрёл тогда необходимую базу, для того чтобы запустить проект снова сейчас уже более обдуманно. Год почти. Когда можно в будни под ночь делал, в выходные побольше. Если бы не...
  14. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Сегодня (17.10.2017) прошло семь дней с того дня, когда семь лет назад вышла печально известная Аркания (10.10.2010). В честь этого решил поведать о сюжетной части модификации, разрабатываемую на её основе. В разработке я поставил перед собой две цели: попытаться исправить как все игровые...
  15. Drurhang

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Тогда предлагаю время от времени посматривать мой пост: https://worldofplayers.ru/threads/40313/#post-959508 Буду время от времени дополнять и расширять. Возможно, и диалоги буду подкидывать.;) Кстати, насчёт локаций, думается, что ничего, кроме локи Заброшенной шахты и верхнего уровня Старой...
  16. Drurhang

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    Удивился новости, и, в общем, решил набросать на скорую руку за час, что в голову пришло. К сожалению, поучаствовать не смогу, так как занят своим проектом. Ну если надо будет дописать - то допишу. Вдохновение к такому есть. Опирался на это: Основной сюжет Глава 1. Новое начало (1%) Глава 2...
  17. Drurhang

    Желание есть, а времени нет. У меня свой проект, в котором тоже нужно работать с текстурами. Так...

    Желание есть, а времени нет. У меня свой проект, в котором тоже нужно работать с текстурами. Так что так.
  18. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Да, а я ведь даже верил в это поначалу. Думал, вот, оказывается, какой был официальный приквел к Готике, который прадва весил 2 мб. "Аркания" была некому неизвестным билдом, который создал человек, впоследствии вставший главным сценаристом Г4. Он и продал ее Джовуду. Видимо, издатель решить...
  19. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Ну почему же. Тёмный маг видит ведь свет, который хочет его уничтожить, как маг Огня видит тьму, которая хочет уничтожить его. А вот это может быть очень близко к правде. Если бы. По оригинальному сюжету Аркании у неё есть два вида прислужниц - добрые и злые, и жили вместе и не тужили, пока...
  20. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Я скажу больше: в концепции Аркании, богиня - это олицетворение всех трёх богов, там напрямую заявляется, что не Инноса, ни Аданоса, ни Белиара не существует, а всем руководит она со своими добрыми и злыми слугами. Вот так вот. Аддон к Г3 "отвергнутые Боги не просто так назвали. Но лично я...
Сверху Снизу