Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если выберать версию, не противоречащую игре, то остается вариант помершего мага (а чего о нем рассказывать? Вон о Рабаре Первом тоже ничего не рассказываю, а был наверняка, раз нынешний вторым числится;) и ошибка разработчиков. В любом случае получается недоработка/ошибка.
Автор Хроманина не...
Re: [Готика 2 - НВ]: Кошмар (Nightmare)
Val Der Marix, в директории music/newworld мод кидает файл DLS_Dungeons.dls. Он единственный по размером проходит под сносную музыку.
Ну, в первой части Готики детям делать конечно нечего, а вот во второй отсутствие детей несколько удивляет.Дети-переростки есть, а маленьких - нет. Я вообще не понимаю, зачем с орками воевать, если и так люди сами вымрут через одно поколение;)
Helgi, alex_draven делал детей для пробы. Даже...
Airenn, pickLockScramble точно не меняй - при 1 код будет меняться при каждой загрузке сэйва, а при 4 - вообще при каждой попытке открытия.
Наверное у меня старческий маразм наступил со склерозом, но совершенно уверен, что от кодов избавлялся, причем точно не путем лазания в .zen файлы.
Мда, если бы я помнил... Готику 2 я просто снес - слишком много времени отбирала;) Там в стандартном *.ini есть ключ для усложнения - делает случайным перебор, а максимальную длину кода вроде можно установить прописав PickLockStr=0. Но я могу ошибаться - делал это давненько, а потом просто все...
Wallerstein, а с каких это пор обзоры начали складывать из мнения игроков? Это же не соцопрос, где надо все подогнать под заложеные проценты и мнения.
Человек имеет право высказать свою точку зрения и если у него получается сделать это красиво, то честь ему и хвала.
Patch, хороший обзор! Так...
Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна)
Может я чего не понимаю, но если разработчики сказали, что нынешний вариант 2.02 - финальный, то скорее всего они решили не делать 2.4 и т.д.
Хотя, конечно, это может означать что патчить 2.02 они больше не будут и займутся следующими версиями;D
Ок, буду...
Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна)
Про планирующийся выход там ничего не говорилось, а выше я привел ответ о финальности нынешней версии человека, который вроде и давал Маготу скрипты. Просто похоже, что ребята решили остановиться и заняться чем-то новым - 2.02 и так играбельна, да и полная...
Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна)
Nek Morte, если не секрет, от куда информация о 2.4 и на каком языке она будет?
На сайте поземки сказано следующее по поводу последней инсталяшки 2.02:
Pork2 16:20 16.02.2011 Dobra ostatnie pytanie czy to jest finalna wersja??
Bruce 16:41 16.02.2011 Tak, to...
Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна)
SoulReaver, просто в нумерации версий есть небольшая путаница - часто забывают лишний нолик;) Английская действительно 1.04, а последняя польская 2.02. Причем судя по сообщениям на форуме разработчиков, 2.02 так и останется финальной - они на днях выложили ее...
Соглашусь с MaGoth-ом о невозможности лишь частично. Ограничить тупо нельзя, но можно ввести силу в расчет ловкости для движка и вероятности критического попадания, а тем самым добиться результата, аналогичного ограничению дальности полета.
Поигрался со скриптами и величиной повреждения. Условно увеличил базовые повреждения в 2 раза и поставил для оружия ближнего боя
str+1/10*damage-protection при нормальном попадании и
str+damage-protection при критическом.
Для дальнего боя получилось соответственно 1/10*damage-protection и...
alex_draven, я так понимаю, переделка наносимых повреждений и тому подобного на подобии правил Г2 таки не планируется? Тогда, если ты не возражаешь, я мод немного покурочу - может удастся баланс подправить;)
Обучение первому кругу у Баал Кадара:
"Так слушай же меня.
Давным давно появился Спящий, и послал он роду человеческому видение.
Но люди не смогли увидеть его, ибо ослепляла их жадность.
Лишь Ю`Берион и с ним несколько избранных отделились от слепой толпы и основали Братство.
В тот момент, когда...
alex_draven, убийственное стартовое мастерство владениея длиннодревкового оружия так и останется? Может было бы неплохо тогда попробовать в какой-то мере подогнать наносимые повреждения в зависимости от уровня навыка под правила Готики 2 и прокачку навыков сделать как в Г2НВ? Это бы убрало...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.